Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3050 OEM (быстрее на 65%).
RTX 3050 OEM выигрывает за счет поддержки DLSS и более современной архитектуры, несмотря на меньшее количество ядер.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3050 OEM быстрее на 65% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | Ampere |
| Чип | GP104 | GA106 |
| CUDA-ядра | 2 560 | 2 304 |
| RT-ядра | — | 18 |
| Tensor-ядра | — | 72 |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 72 |
| Базовая частота | 1 607 МГц | 1 515 МГц |
| Boost-частота | 1 733 МГц | 1 755 МГц |
| FP32 пик | 8.87 TFLOPS | 8.09 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.14 TFLOPS | 8.09 TFLOPS |
| Транзисторы | 7.2 млрд | 12.0 млрд |
| Площадь чипа | 314 мм² | 276 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2016-05-27 | 2022-01-04 |
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 256 бит | 128 бит |
| Частота | 1 251 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 320 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| TDP | 180 Вт | 130 Вт |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | 300 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 242 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.0 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | — | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GTX 1080 вышла в 2016 году на архитектуре Pascal. Это был флагман, который долго держал планку за счет 2560 ядер и быстрой памяти GDDR5X. Она до сих пор выдает неплохую чистую мощность, но лишена современных технологий апскейлинга. RTX 3050 OEM — это решение на архитектуре Ampere, предназначенное для более бюджетного сегмента. У нее 2304 ядра и память стандарта GDDR6. Главное отличие здесь не в количестве вычислительных блоков, а в наличии тензорных ядер для нейросетей и RT-ядер для трассировки лучей. GTX 1080 потребляет 180 Вт, тогда как RTX 3050 OEM требует всего 130 Вт. Разница в архитектурных подходах определяет сценарии использования: старая карта берет «грубой» силой в классических играх, а новая — современными алгоритмами обработки кадра.
GTX 1080 лучше справляется с чистой нагрузкой, но отсутствие DLSS делает геймплей в 4K тяжелым.
RTX 3050 OEM за счет DLSS обеспечивает более плавный FPS в современных тайтлах.
Тензорные ядра в RTX 3050 делают ее единственным рабочим вариантом для Stable Diffusion и LLM.
В классическом рендеринге на CUDA GTX 1080 часто обходит младшую карту за счет сырой мощи.
RTX 3050 OEM тратит на 50 Вт меньше энергии, выдавая при этом сопоставимый результат.
Однозначно RTX 3050 OEM. Без тензорных ядер запуск локальных моделей вроде Llama будет крайне медленным.
Да, если ваш блок питания рассчитан на 500 Вт и выше, так как карта потребляет заметно больше энергии.
Нет, TDP в 130 Вт позволяет использовать даже самые простые системы охлаждения без риска перегрева.