Как мы считаем баллы
Прозрачно: каждый балл — функция от опубликованных характеристик и реальных бенчмарков. Никакой скрытой магии.
5 component-баллов (0-100 каждый)
Для каждой видеокарты считаем 5 отдельных шкал. Лидер в каждой шкале получает 100, остальные пропорционально.
| Балл | Что меряет | Из чего считается |
|---|---|---|
| Гейминг | Растеризация в современных играх | FP32 TFLOPS + memory bandwidth + boost clock × ядра |
| AI-инференс | Локальная LLM, Stable Diffusion, on-device модели | FP16 TFLOPS × 0.6 + Tensor Cores + memory bandwidth + min(VRAM, 80) ÷ 4 |
| 3D-рендер | Blender Cycles, V-Ray, Octane, Redshift | FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80 |
| Вычисления | General GPU compute (CUDA/OpenCL workload) | FP32 + (CUDA cores ÷ 1000) × 0.4 + memory bandwidth ÷ 100 |
| Энергоэффективность | Производительность на ватт | Гейминг-балл ÷ (TDP ÷ 100) |
Сводный балл (perf_score)
Composite — взвешенная сумма первых четырёх компонентов:
perf_score = 0.40 × Гейминг
+ 0.25 × AI
+ 0.20 × Рендер
+ 0.15 × Вычисления Энергоэффективность не входит в composite — она показывается отдельно как сравнительная метрика.
Реальные бенчмарки
Composite-балл уточняется реальными измерениями там, где они есть:
- Blender Open Data (opendata.blender.org) — миллионы submissions от пользователей. Используем медиану samples_per_minute по сценам monster / junkshop / classroom.
- Geekbench Browser — синтетические compute-результаты.
- 3DMark Time Spy / Port Royal — гейминг и Ray Tracing.
- PassMark G3D Mark — общий синтетический балл.
Источники данных
Сайт некоммерческий, без рекламы и без партнёрок. Ниже — кому мы обязаны числами:
- Технические характеристики: снапшот RightNow-AI/RightNow-GPU-Database, Wikipedia (CC-BY-SA), TechPowerUp GPU Database (агрегация для информационных целей с атрибуцией), официальные spec-листы NVIDIA / AMD / Intel.
- Бенчмарки: PassMark VideoCardBenchmark (G3D Mark), Geekbench Browser (OpenCL / Vulkan / Metal leaderboards), Blender Open Data.
- Цены РФ: публичные API маркетплейсов (на текущий момент Wildberries v5). Парсятся ежедневно в 04:00 МСК.
Все источники — публично доступные данные. Если вы правообладатель и хотите чтобы конкретный массив был удалён — напишите на [email protected], удалим в течение суток.
Почему именно так
Мы не выбираем один бенчмарк (как PassMark в одиночку у видеокарт). Любая одна метрика — нерепрезентативна: одна карта может быть в топе по synthetic compute, но провалиться в реальных играх. Поэтому мы:
- Считаем 5 разных компонентов под разные сценарии
- Уточняем реальными измерениями где они есть
- Показываем все 5 раздельно, чтобы вы могли решить какой важнее именно для вас
- Composite даём только как «общий смысл» — для случаев когда нужно одно число
Что не учитывается (пока)
- Драйверная стабильность и время поддержки (нет публичного датасета)
- Разгонный потенциал (зависит от конкретной модели от AIB-партнёра)
- Шумовые характеристики (зависят от системы охлаждения, не от чипа)
- Качество вспомогательных функций (Reflex, RTX HDR, FSR Frame Generation) — это качественная характеристика, балла нет
Ошибки и обновления
Если нашли неточность в спецификации или баллах — напишите. Раз в 2 недели мы пересчитываем баллы по обновлённым бенчмарк-снапшотам.