Как мы считаем баллы

Прозрачно: каждый балл — функция от опубликованных характеристик и реальных бенчмарков. Никакой скрытой магии.

5 component-баллов (0-100 каждый)

Для каждой видеокарты считаем 5 отдельных шкал. Лидер в каждой шкале получает 100, остальные пропорционально.

БаллЧто меряетИз чего считается
Гейминг Растеризация в современных играх FP32 TFLOPS + memory bandwidth + boost clock × ядра
AI-инференс Локальная LLM, Stable Diffusion, on-device модели FP16 TFLOPS × 0.6 + Tensor Cores + memory bandwidth + min(VRAM, 80) ÷ 4
3D-рендер Blender Cycles, V-Ray, Octane, Redshift FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80
Вычисления General GPU compute (CUDA/OpenCL workload) FP32 + (CUDA cores ÷ 1000) × 0.4 + memory bandwidth ÷ 100
Энергоэффективность Производительность на ватт Гейминг-балл ÷ (TDP ÷ 100)

Сводный балл (perf_score)

Composite — взвешенная сумма первых четырёх компонентов:

perf_score = 0.40 × Гейминг
            + 0.25 × AI
            + 0.20 × Рендер
            + 0.15 × Вычисления

Энергоэффективность не входит в composite — она показывается отдельно как сравнительная метрика.

Реальные бенчмарки

Composite-балл уточняется реальными измерениями там, где они есть:

Источники данных

Сайт некоммерческий, без рекламы и без партнёрок. Ниже — кому мы обязаны числами:

Все источники — публично доступные данные. Если вы правообладатель и хотите чтобы конкретный массив был удалён — напишите на [email protected], удалим в течение суток.

Почему именно так

Мы не выбираем один бенчмарк (как PassMark в одиночку у видеокарт). Любая одна метрика — нерепрезентативна: одна карта может быть в топе по synthetic compute, но провалиться в реальных играх. Поэтому мы:

  1. Считаем 5 разных компонентов под разные сценарии
  2. Уточняем реальными измерениями где они есть
  3. Показываем все 5 раздельно, чтобы вы могли решить какой важнее именно для вас
  4. Composite даём только как «общий смысл» — для случаев когда нужно одно число

Что не учитывается (пока)

Ошибки и обновления

Если нашли неточность в спецификации или баллах — напишите. Раз в 2 недели мы пересчитываем баллы по обновлённым бенчмарк-снапшотам.