Победитель по сводному баллу — Radeon RX 6600S (быстрее на 62%).
Radeon RX 6600S выигрывает за счет общей производительности и энергоэффективности, но GTX 1080 остается лучшим выбором для работы с нейросетями и тяжелым рендерингом благодаря объему памяти.
Загружается каталог…
Radeon RX 6600S быстрее на 62% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | Radeon RX 6600SRX 6600S |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | RDNA 2.0 |
| Чип | GP104 | Navi 23 |
| CUDA-ядра | 2 560 | 1 792 |
| RT-ядра | — | 28 |
| Tensor-ядра | — | — |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Базовая частота | 1 607 МГц | 1 700 МГц |
| Boost-частота | 1 733 МГц | 2 000 МГц |
| FP32 пик | 8.87 TFLOPS | 7.17 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.14 TFLOPS | 14.34 TFLOPS |
| Транзисторы | 7.2 млрд | 11.1 млрд |
| Площадь чипа | 314 мм² | 237 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2016-05-27 | 2022-01-04 |
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | Radeon RX 6600SRX 6600S |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 256 бит | 128 бит |
| Частота | 1 251 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 320 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | Radeon RX 6600SRX 6600S |
|---|---|---|
| TDP | 180 Вт | 80 Вт |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | — |
| Разъём питания | 1x 8-pin | — |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | — |
| Слотов | 2 | — |
| HDMI | 1× 2.0 | — |
| DisplayPort | 3× 1.4a | — |
| Параметр | GeForce GTX 1080GTX 1080 | Radeon RX 6600SRX 6600S |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 6.1 | — |
| DLSS | — | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GeForce GTX 1080 вышла в 2016 году на архитектуре Pascal. Это был флагман, который до сих пор держится за счет 8 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5X и 2560 ядер CUDA. Карта требует мощного блока питания из-за TDP в 180 Вт и занимает много места в корпусе. Radeon RX 6600S — это современное решение на архитектуре RDNA 2. Она создавалась для компактных систем и ноутбуков, поэтому потребляет всего 80 Вт. У чипа 1792 потоковых процессора и всего 4 ГБ памяти GDDR6. Несмотря на меньшее количество ядер, за счет свежей архитектуры Radeon обходит старую карту в общих тестах на 4.9%. Главный конфликт здесь — это противостояние сырой мощи прошлого и технологичности настоящего. GTX 1080 предлагает избыточный объем памяти для текстур высокого разрешения, но проигрывает в энергопотреблении. RX 6600S работает намного холоднее и быстрее в новых API, но 4 ГБ VRAM станут «бутылочным горлышком» почти в любой современной игре на высоких настройках.
GTX 1080 справится лучше только за счет объема памяти, хотя FPS будет низким.
Radeon выдает более стабильный результат в современных проектах при умеренных настройках.
Для запуска LLM или Stable Diffusion 8 ГБ памяти GTX 1080 критически необходимы.
CUDA-ядра обеспечивают преимущество в Blender и большинстве профессиональных пакетов.
RX 6600S потребляет в два раза меньше энергии при сопоставимой скорости.
Однозначно GTX 1080. Для Stable Diffusion и локальных языковых моделей объем видеопамяти важнее архитектурных улучшений.
Да, это идеальный вариант. Низкий TDP в 80 Вт позволяет использовать небольшие кулеры и слабые блоки питания.
Да, при нагрузке она потребляет 180 Вт. Вам понадобится корпус с хорошей продуваемостью и качественный блок питания.