Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3050 4 GB (быстрее на 33%).
RTX 3050 4 GB выигрывает за счет архитектуры Ampere и поддержки DLSS, несмотря на урезанный объем памяти. GTX 1660 SUPER остается выбором для тех, кому критично иметь 6 ГБ видеопамяти для текстур.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3050 4 GB быстрее на 33% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| Архитектура | Turing | Ampere |
| Чип | TU116 | GA107 |
| CUDA-ядра | 1 408 | 2 048 |
| RT-ядра | — | 16 |
| Tensor-ядра | — | 64 |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 |
| Базовая частота | 1 530 МГц | 1 545 МГц |
| Boost-частота | 1 785 МГц | 1 740 МГц |
| FP32 пик | 5.03 TFLOPS | 7.13 TFLOPS |
| FP16 пик | 10.05 TFLOPS | 7.13 TFLOPS |
| Транзисторы | 6.6 млрд | 8.7 млрд |
| Площадь чипа | 284 мм² | 200 мм² |
| Техпроцесс | 12 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2019-10-29 | 2022-01-27 |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| Объём | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Тип | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина | 192 бит | 128 бит |
| Частота | 1 750 МГц | 1 500 МГц |
| Bandwidth | 336 ГБ/с | 192 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 125 Вт | 90 Вт |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | 250 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 229 мм | 242 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.0 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 1× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами два разных подхода к бюджетному геймингу. GTX 1660 SUPER вышла в октябре 2019 года на архитектуре Turing. Она создавалась как улучшенная версия обычной 1660, где заменили медленную память GDDR5 на быструю GDDR6. У чипа 1408 ядер и 6 ГБ памяти, что делает его крепким игровым решением прошлых лет. RTX 3050 4 GB базируется на более свежей архитектуре Ampere. NVIDIA сделала ставку на новые технологии вроде трассировки лучей и DLSS, но сильно сэкономила на «железе». Здесь всего 2048 ядер и 4 ГБ памяти. Это создает парадокс: вычислительная мощность выше, а объем видеопамяти меньше. В современных играх с тяжелыми текстурами 4 ГБ могут стать узким местом. Однако наличие тензорных ядер дает преимущество в задачах, где работает апскейлинг. Выбор между ними зависит от того, что важнее: сырая пропускная способность памяти или современные программные фишки.
Обе карты не предназначены для 4K. Любая попытка приведет к низкому FPS.
GTX 1660 SUPER лучше за счет 6 ГБ памяти, которые не дадут текстурам «заикаться».
RTX 3050 быстрее в нейросетях благодаря тензорным ядрам архитектуры Ampere.
Большее количество ядер CUDA ускоряет рендеринг в Blender, если сцена влезает в 4 ГБ.
RTX 3050 потребляет всего 90 Вт, что эффективнее для компактных сборок.
Берите RTX 3050. Наличие тензорных ядер критично для ускорения Stable Diffusion и других моделей.
Прирост будет заметен в поддержке DLSS, но в играх с высоким потреблением памяти вы можете получить фризы из-за 4 ГБ.
Нет, обе карты очень холодные. Для 1660 SUPER хватит 400 Вт, для 3050 можно обойтись даже 300 Вт.