Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3050 OEM (быстрее на 54%).
RTX 3050 OEM выигрывает за счет 8 ГБ видеопамяти и поддержки DLSS, что делает её актуальнее для новых игр.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3050 OEM быстрее на 54% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| Архитектура | Turing | Ampere |
| Чип | TU116 | GA106 |
| CUDA-ядра | 1 408 | 2 304 |
| RT-ядра | — | 18 |
| Tensor-ядра | — | 72 |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 88 | 72 |
| Базовая частота | 1 530 МГц | 1 515 МГц |
| Boost-частота | 1 785 МГц | 1 755 МГц |
| FP32 пик | 5.03 TFLOPS | 8.09 TFLOPS |
| FP16 пик | 10.05 TFLOPS | 8.09 TFLOPS |
| Транзисторы | 6.6 млрд | 12.0 млрд |
| Площадь чипа | 284 мм² | 276 мм² |
| Техпроцесс | 12 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2019-10-29 | 2022-01-04 |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| Объём | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина | 192 бит | 128 бит |
| Частота | 1 750 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 336 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| TDP | 125 Вт | 130 Вт |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | 300 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 229 мм | 242 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.0 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 1× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | GeForce RTX 3050 OEMRTX 3050 OEM |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GTX 1660 SUPER базируется на архитектуре Turing и вышла в октябре 2019 года. Это решение без RT-ядер, зато с быстрой памятью GDDR6. Она долго удерживала звание оптимальной карты для Full HD, но сегодня её возможности ограничены объемом VRAM. RTX 3050 OEM построена на архитектуре Ampere и использует 2304 ядра CUDA. Главное отличие здесь не в количестве ядер, а в наличии тензорных блоков. Эти блоки позволяют запускать DLSS, который сильно помогает в тяжелых проектах. У 3050 больше видеопамяти — 8 ГБ против 6 ГБ у 1660 SUPER. Это критично для текстур высокого разрешения. Потребление энергии у обеих карт схожее: 125 Вт у старой модели и 130 Вт у новой. Если вы собираете бюджетный ПК с нуля, архитектура Ampere дает больше задела на будущее.
Обе карты не предназначены для 4K, но RTX 3050 справится чуть лучше за счет DLSS.
8 ГБ памяти у 3050 позволяют избежать статтеров, которые возникнут на 1660 SUPER из-за нехватки VRAM.
Для работы с локальными нейросетями вроде Stable Diffusion критичен объем памяти и тензорные ядра, здесь преимущество у 3050.
Больше ядер CUDA и больше памяти позволяют рендерить более сложные сцены в Blender.
GTX 1660 SUPER потребляет на 5 Вт меньше, что дает мизерное преимущество в эффективности.
Для CS2 или Dota 2 хватит и 1660 SUPER, но RTX 3050 даст больше стабильности в новых AAA-проектах.
Прирост будет заметен в основном за счет DLSS и объема памяти, чистой сырой мощности не так много.
Нет, обе карты работают от стандартных блоков на 450-500 Вт без проблем.