Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3080 Ti (быстрее на 16%).
GeForce RTX 3080 Ti выигрывает за счет лишних 2 ГБ видеопамяти и большего количества ядер CUDA. Это лучший выбор для тяжелого рендеринга и игр в 4K с трассировкой лучей.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3080 Ti быстрее на 16% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 3080 TiRTX 3080 Ti |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | Ampere |
| Чип | GA102 | GA102 |
| CUDA-ядра | 8 704 | 10 240 |
| RT-ядра | 68 | 80 |
| Tensor-ядра | 272 | 320 |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 272 | 320 |
| Базовая частота | 1 440 МГц | 1 365 МГц |
| Boost-частота | 1 710 МГц | 1 665 МГц |
| FP32 пик | 29.77 TFLOPS | 34.10 TFLOPS |
| FP16 пик | 29.77 TFLOPS | 34.10 TFLOPS |
| Транзисторы | 28.3 млрд | 28.3 млрд |
| Площадь чипа | 628 мм² | 628 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2020-09-01 | 2021-05-31 |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 3080 TiRTX 3080 Ti |
|---|---|---|
| Объём | 10 ГБ | 12 ГБ |
| Тип | GDDR6X | GDDR6X |
| Шина | 320 бит | 384 бит |
| Частота | 1 188 МГц | 1 188 МГц |
| Bandwidth | 760 ГБ/с | 912 ГБ/с |
| L2 cache | 5 МБ | 6 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 3080 TiRTX 3080 Ti |
|---|---|---|
| TDP | 320 Вт | 350 Вт |
| Рекомендуемый БП | 700 Вт | 750 Вт |
| Разъём питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267–320 мм | 267–336 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.1 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 3080 TiRTX 3080 Ti |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Архитектура Ampere от NVIDIA создала два разных подхода к высокому сегменту. GeForce RTX 3080 вышла раньше и стала базой для любителей качественного гейминга. У неё 8704 ядра CUDA и 10 ГБ памяти GDDR6X. Этого хватает для большинства задач, но лимит видеопамяти иногда давит в современных проектах на ультра-настройках. GeForce RTX 3080 Ti — это фактически переработанная версия флагмана 3090. Она получила 10240 ядер и увеличила объем памяти до 12 ГБ. Разница в 1536 ядер напрямую влияет на скорость вычислений. TDP вырос с 320 Вт до 350 Вт, поэтому корпус требует хорошей продуваемости. Если RTX 3080 работает на пределе возможностей в разрешении 4K, то Ti-версия держит запас по пропускной способности шины и объему буфера. Для сборщиков ПК это выбор между стабильным FPS сегодня и потенциалом для работы с тяжелыми текстурами завтра.
Лишние 2 ГБ памяти и больше ядер помогают избежать статтеров при высоких настройках текстур.
Обе карты избыточны для этого разрешения, разница в кадрах будет незаметна глазу.
Для запуска локальных LLM или Stable Diffusion объем памяти критичен, 12 ГБ дают больше свободы.
В Blender и V-Ray количество ядер CUDA напрямую ускоряет финальный просчет сцены.
RTX 3080 потребляет на 30 Вт меньше, что снижает нагрузку на блок питания.
Берите RTX 3080 Ti. Лишние 2 ГБ VRAM позволят загружать более тяжелые модели и работать с бóльшим разрешением генерации.
Если это качественный Gold-блок, то хватит. Но учитывайте пиковые скачки потребления до 350+ Вт.
Смысла мало, если вы только играете. Если же вы занимаетесь 3D-моделированием или нейросетями, апгрейд оправдан.