Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3080 (быстрее на 57%).
GeForce RTX 3080 выигрывает по чистой мощности и работе с лучами, но Radeon RX 6800 лучше подходит для долгосрочного использования в тяжелых текстурных проектах из-за объема памяти.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3080 быстрее на 57% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | RDNA 2.0 |
| Чип | GA102 | Navi 21 |
| CUDA-ядра | 8 704 | 3 840 |
| RT-ядра | 68 | 60 |
| Tensor-ядра | 272 | — |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 272 | 240 |
| Базовая частота | 1 440 МГц | 1 700 МГц |
| Boost-частота | 1 710 МГц | 2 105 МГц |
| FP32 пик | 29.77 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| FP16 пик | 29.77 TFLOPS | 32.33 TFLOPS |
| Транзисторы | 28.3 млрд | 26.8 млрд |
| Площадь чипа | 628 мм² | 520 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2020-09-01 | 2020-10-28 |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| Объём | 10 ГБ | 16 ГБ |
| Тип | GDDR6X | GDDR6 |
| Шина | 320 бит | 256 бит |
| Частота | 1 188 МГц | 2 000 МГц |
| Bandwidth | 760 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| L2 cache | 5 МБ | 4 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| TDP | 320 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | 700 Вт | 600 Вт |
| Разъём питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267–320 мм | 267–320 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.1 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 2× 1.4a |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 8.6 | — |
| DLSS | да | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
В эпоху Ampere и RDNA 2 конкуренция между NVIDIA и AMD достигла пика. GeForce RTX 3080 вышла в конце 2020 года как флагман для энтузиастов. Она использует 8704 ядра CUDA и быструю память GDDR6X объемом 10 ГБ. Это решение делает упор на трассировку лучей и технологии DLSS. Radeon RX 6800 вышла почти одновременно, но целилась в другой сегмент. У нее 3840 потоковых процессоров и 16 ГБ памяти GDDR6. AMD сделала ставку на большой объем видеопамяти и энергоэффективность. Архитектура RDNA 2 предлагает отличную работу с кэшем Infinity Cache, что помогает в разрешении 1440p. Однако NVIDIA обходит конкурента в задачах, где важна математическая точность ядер и аппаратная поддержка RT-блоков. Выбор между ними зависит от того, нужен ли вам максимум кадров в секунду или запас памяти на годы вперед.
RTX 3080 выдает больше кадров в тяжелых сценах с лучами.
Обе карты чувствуют себя отлично, выбор зависит от предпочтений в технологиях.
16 ГБ памяти Radeon позволяют запускать более крупные модели LLM или Stable Diffusion.
CUDA остается стандартом для Blender и V-Ray, обходя HIP по скорости.
RX 6800 потребляет на 70 Вт меньше при сопоставимой нагрузке.
Если важна скорость генерации — берите RTX 3080. Если нужно уместить в память тяжелую модель — Radeon RX 6800 за счет 16 ГБ.
В некоторых проектах на ультра-настройках в 4K этого уже мало, придется снижать качество текстур.
Да, RTX 3080 потребляет 320 Вт и требует более качественного питания и большего количества кабелей 8-pin.