5 component-баллов CPU — выбор зависит от задачи. Single важен для игр, multi для рендера.
Boost-частота определяет одну задачу — игры, отзывчивость.
Параллельные нагрузки — рендер, компиляция, виртуалки.
Single + L3 кеш + X3D бонус. Лучшие для игр.
Multi heavy для рендера и работы.
Балл/Вт — для тихих сборок и лэптопов.