All-In-Wonder 128 — это артефакт из 1999 года на базе чипа Rage 4. Карта относится к бюджетному сегменту своего времени, хотя сегодня её характеристики выглядят как исторический курьёз. Памяти здесь всего 32 МБ SDR, а пропускная способность шины составляет 1 ГБ/с при 128-битной разрядности. Частота ядра зафиксирована на уровне 90 МГц. Это решение не предназначено для современных задач. Оно работает только в рамках эмуляции старого железа или специфических ретро-проектов. В 2026 году найти ей применение крайне сложно, потому что архитектура Rage 4 не поддерживает современные API вроде DirectX 12 или Vulkan. Даже простейшие браузеры будут тормозить из-за отсутствия аппаратного ускорения видео. Если рассматривать бюджетный сегмент текущего года, то конкуренты вроде Intel Arc A310 или Radeon RX 6400 справляются с задачами в тысячи раз быстрее. All-In-Wonder 128 не имеет шейдерных блоков в современном понимании. Она просто выводит изображение на экран. Для коллекционеров это предмет интереса, но для сборщика — бесполезный кусок текстолита. TDP составляет всего 5 Вт. Это позволяет запитать её от любого старого блока питания мощностью от 200 Вт.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже 1 FPS в 4K из-за отсутствия поддержки разрешения и видеовыходов под современные мониторы.
Технически невозможно запустить современные игры при такой пропускной способности шины в 1 ГБ/с.
Даже старые хиты вроде Half-Life 1 будут работать только на пределе возможностей чипа Rage 4.
Запуск Stable Diffusion или Llama невозможен, так как нет тензорных ядер и памяти даже для весов модели.
Обучение нейросетей на этом железе физически невозможно из-за отсутствия вычислительных блоков.
Blender Cycles не увидит карту как ускоритель, рендер пойдет только на CPU.
DaVinci Resolve не запустится, так как нет поддержки аппаратного декодирования видео.
Только для вывода текста в DOS или очень старых версиях Windows без ускорения интерфейса.
В 2026 году покупать All-In-Wonder 128 нет никакого смысла. Это устройство из другой эпохи, которое не способно выполнить ни одну актуальную задачу. Если ваша цель — работа с графикой или нейросетями, смотрите в сторону бюджетных решений с 8 ГБ видеопамяти. Карта подходит только узким специалистам по ретро-компьютерам. Для обычного пользователя это пустая трата времени и ресурсов. Даже если вы найдете её в идеальном состоянии, она не заменит современную затычку для вывода изображения. Сравнение с прошлым поколением Rage 128 показывает лишь незначительный прирост частот. В реальности разница в производительности между ними почти незаметна в современных реалиях. Лучше взять б/у карту уровня GTX 1050 Ti, если бюджет сильно ограничен. Она даст хотя бы минимальный шанс на запуск видео или простых игр.
Нет, это невозможно. Для работы нейросетей требуется видеопамять объемом от 6-8 ГБ и поддержка CUDA или ROCm. У этой карты всего 0.032 ГБ памяти, чего не хватит даже для загрузки одной картинки.
Да, его хватит с огромным запасом. TDP карты составляет всего 5 Вт, поэтому она практически не нагружает систему. Вам даже не понадобятся дополнительные разъемы питания от БП.
Разница колоссальна. Современная карта в бюджетном сегменте имеет тысячи ядер и поддерживает DirectX 12. All-In-Wonder 128 работает на архитектуре Rage 4, которая не понимает современные инструкции процессора и видеовыходы.
Скорее всего, нет. Современные сайты используют тяжелую анимацию и аппаратное ускорение через GPU. Без поддержки современных драйверов интерфейс будет отображаться крайне медленно или не загрузится вовсе.
Загружается каталог…