AMD FireMV 2200

R300 · 0.128 ГБ DDR · 15 Вт TDP · 2006
Десктоп

FireMV 2200 — это артефакт из 2006 года на архитектуре R300. Карта использует чип RV370. Памяти здесь всего 128 МБ DDR, а шина ограничена 64 битами. Пропускная способность составляет 3 ГБ/с. Это бюджетное решение для вывода изображения в эпоху до появления современных стандартов API. В 2026 году такая железка не выполнит даже задачу отрисовки интерфейса Windows 11 без фризов. Она работает только как заглушка для старых систем, где нет встроенного графического ядра. Boost-частота достигает 324 МГц, но отсутствие вычислительных блоков делает этот показатель бесполезным. TDP составляет 15 Вт. Для работы хватит любого БП на 200 Вт. Конкурентов в 2026 году в этом сегменте нет, так как даже самые дешевые современные решения вроде Intel Arc A310 или бюджетных решений от NVIDIA имеют терафлопсы и поддержку современных кодеков. FireMV 2200 проигрывает любому современному видеовыходу по всем параметрам. Она не подходит для работы. Это просто кусок кремния с историческим значением.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
R30 R300
GPU-чип
RV370

Частоты

Базовая
324 МГц
Boost
324 МГц

Память

Объём
0.128 ГБ DDR
Шина
64 бит
Частота
196 МГц
Bandwidth
3 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
15 Вт
Реком. БП
200 Вт
Длина
170 мм
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 1.0 x16

API и технологии

DirectX
9.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно запустить даже рабочий стол в таком разрешении без диких тормозов.

1440p 1 / 10

Карта не выдаст даже 1 FPS в современных проектах.

1080p 1 / 10

Игры уровня 2006 года могут работать, но современные тайтлы не запустятся.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion или Llama потребуют минимум 4-8 ГБ видеопамяти, чего здесь нет.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно из-за отсутствия вычислительных ядер и памяти.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит устройство для ускорения рендера.

Видеомонтаж 1 / 10

DaVinci Resolve не запустится из-за отсутствия поддержки современных драйверов и кодеков.

Офис 2 / 10

Можно использовать для вывода текста в очень старых ОС, но браузер будет виснуть.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать FireMV 2200 в 2026 году нет смысла. Она не подходит ни для работы, ни для игр. Если вам нужно просто вывести картинку на монитор, лучше использовать встроенное ядро процессора. Даже старые офисные ПК справляются с этим лучше. Эта карта бесполезна для AI-задач, потому что 128 МБ памяти не хватит даже для загрузки весов самой маленькой модели. Покупать её стоит только коллекционерам или для оживления ретро-ПК на базе Windows XP. В качестве альтернативы в бюджетном сегменте смотрите на современные карты с поддержкой видеовыходов. Любая карта начального уровня от современных брендов будет быстрее в тысячи раз. Прошлые поколения, вроде серии GT 710, всё равно будут эффективнее за счет поддержки актуальных инструкций. Не тратьте деньги на это железо.

Обновлено редакцией: 2026-05-21.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Минимальное потребление 15 Вт
  • Не требует доппитания
  • Малый размер платы

Слабые стороны

  • Критически малый объем памяти 128 МБ
  • Нулевая производительность в современных задачах
  • Отсутствие поддержки актуальных API
  • Низкая пропускная способность 3 ГБ/с

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для запуска Stable Diffusion?

Нет, карта абсолютно не пригодна для AI. Для работы локальных LLM или генерации картинок в Stable Diffusion вам потребуется минимум 6-8 ГБ видеопамяти и поддержка CUDA или ROCm, которых здесь нет.

Нужен ли специальный блок питания?

Нет, TDP составляет всего 15 Вт. Любой БП на 200 Вт обеспечит карту питанием через слот PCI-E без необходимости подключать дополнительные кабели.

Смогу ли я играть в современные игры?

Нет, современные игры требуют DirectX 11/12 или Vulkan. Архитектура R300 не поддерживает эти стандарты, а 128 МБ памяти не хватит даже для текстур низкого разрешения.

Можно ли использовать её как видеокарту для работы в DaVinci?

Нет, программа просто выдаст ошибку при инициализации GPU. Для монтажа нужны аппаратные декодеры и современная шина памяти, которых у FireMV 2200 нет.