NVIDIA GeForce 256 SDR

Celsius · 0.032 ГБ SDR · 13 Вт TDP · 1999
Десктоп

GeForce 256 SDR — это легендарный чип NV10 из 1999 года. Архитектура Celsius тогда создала фундамент для всех последующих GPU. Памяти здесь крайне мало — всего 32 МБ SDR. Шина 64 бит ограничивает пропускную способность до 1 ГБ/с. Карта работает на частоте 120 МГц без всякого буста. Это бюджетный сегмент прошлого века. В 2026 году она не имеет смысла для работы. Даже запуск браузера вызовет зависание системы из-за отсутствия поддержки современных инструкций. Для коллекционеров это важный артефакт, но для сборщика — мертвый груз. Если искать что-то живое в бюджетном сегменте сегодня, смотрите на Radeon RX 6400 или GT 1030. Эти карты хотя бы поддерживают DirectX 12 и современные кодеки. GeForce 256 SDR не умеет считать тензорные операции или ускорять видео. Она просто выводит картинку в старых Direct3D приложениях. Для современных задач она бесполезна.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
CLS Celsius
GPU-чип
NV10

Частоты

Базовая
120 МГц
Boost
120 МГц

Память

Объём
0.032 ГБ SDR
Шина
64 бит
Частота
143 МГц
Bandwidth
1 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
13 Вт
Реком. БП
200 Вт
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
AGP 4x

API и технологии

DirectX
7.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже кадр в современных разрешениях.

1440p 1 / 10

Забудьте про этот сценарий из-за отсутствия видеопамяти.

1080p 1 / 10

Только старые игры начала 2000-х будут работать.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion или Llama не запустятся на 32 МБ.

AI-обучение 1 / 10

Обучение нейросетей невозможно технически.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит этот чип для рендера.

Видеомонтаж 1 / 10

DaVinci Resolve просто вылетит при попытке инициализации GPU.

Офис 2 / 10

Для текста хватит, но современные сайты перегрузят чип.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GeForce 256 SDR в 2026 году стоит только энтузиастам ретро-компьютеров. Она не подходит для жизни. Если ваша цель — запустить хотя бы браузер или старую игру, ищите б/у решения вроде GT 730. Эта карта была прорывом в 1999 году, потому что внедрила аппаратный T&L. Сейчас же её возможности равны нулю. Любая современная задача требует больше памяти. Даже бюджетные решения сегодня имеют минимум 2 ГБ или 4 ГБ VRAM. Сравнивать её с текущим железом бессмысленно. Она проигрывает даже встроенной графике процессоров Intel Core последних поколений. Если вы собираете музейный экспонат, это ваш выбор. Для работы или игр — ищите альтернативы в нижнем сегменте.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Минимальное потребление 13 Вт
  • Компактный размер под любой корпус
  • Историческая ценность для ретро-гейминга

Слабые стороны

  • Критически малый объем памяти 32 МБ
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Низкая пропускная способность 1 ГБ/с
  • Нулевая производительность в задачах AI

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она запуск современных LLM?

Нет. Для запуска хотя бы маленькой Llama 3-8B нужно минимум 6 ГБ видеопамяти. У этой карты всего 0.032 ГБ, что в 187 раз меньше необходимого минимума.

Нужен ли специальный блок питания?

Нет. TDP составляет всего 13 Вт. Любой старый БП на 200 Вт справится с этой нагрузкой без проблем, так как карта не требует дополнительных разъемов питания.

Чем заменить её в бюджетной сборке?

В текущем сегменте лучше взять Radeon RX 6400. Она даст нормальный FPS в Full HD и имеет современные видеодекодеры, которых нет у NV10.

Можно ли использовать её для обучения нейросетей?

Это невозможно. Архитектура Celsius не поддерживает вычисления FP32 на уровне, требуемом современными библиотеками вроде PyTorch или TensorFlow.