NVIDIA GeForce 920A

Kepler 2.0 · 1 ГБ DDR3 · 384 CUDA · 33 Вт TDP · 2015
Десктоп

GeForce 920A — это продукт бюджетного сегмента на базе архитектуры Kepler 2.0. Чип GK208B с 384 CUDA-ядрами и частотой 954 МГц по современным меркам не тянет ничего серьезного. Память здесь крайне слабая: всего 1.0 ГБ DDR3 на 64-битной шине. Пропускная способность составляет 16 ГБ/с, что душит любые попытки запустить современные приложения. Карта вышла в 2015 году и быстро устарела. Она работает только на самых базовых задачах. В 2026 году искать её для игр бессмысленно, потому что даже браузер с кучей вкладок может вызвать фризы из-за нехватки видеопамяти. TDP составляет всего 33 Вт. Это позволяет использовать карту в сверхкомпактных системах без дополнительного питания. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это разве что б/у решения вроде GT 1030 или Intel Arc A310, которые на голову выше по технологиям. Если вам нужно просто вывести изображение на монитор, 920A справится. Но для работы с графикой она бесполезна.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
K2 Kepler 2.0
GPU-чип
GK208B
CUDA-ядра
384

Частоты

Базовая
954 МГц
Boost
954 МГц
FP32 пик
0.73 TFLOPS

Память

Объём
1 ГБ DDR3
Шина
64 бит
Частота
1001 МГц
Bandwidth
16 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
33 Вт

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 3.0 x8

API и технологии

DirectX
11.0
Vulkan
1.2
CUDA
3.5

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно из-за нехватки памяти и низкой шины.

1440p 1 / 10

Карта не выдаст даже 10 FPS в современных проектах.

1080p 2 / 10

Подойдет только для киберспортивных дисциплин десятилетней давности на минимальных настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion или локальные LLM не запустятся из-за объема памяти в 1 ГБ.

AI-обучение 1 / 10

Обучение невозможно на таком железе.

3D-рендер 1 / 10

Рендер в Cycles будет идти бесконечно долго или вылетит с ошибкой памяти.

Видеомонтаж 2 / 10

DaVinci и Premiere будут тормозить на этапе предпросмотра из-за отсутствия современных кодеков.

Офис 7 / 10

Для Word, Excel и простых браузерных задач ресурсов хватит.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GeForce 920A в 2026 году нет смысла. Карта безнадежно устарела по всем параметрам, включая объем видеопамяти и тип памяти DDR3. Она не подходит даже для минимального гейминга. Если ваша цель — оживить старый офисный компьютер, то это вариант. Но лучше поискать аналоги на рынке б/у. Даже старая GTX 750 Ti будет работать в разы быстрее за счет GDDR5 и большего количества ядер. В бюджетном сегменте сейчас правят более свежие архитектуры. Покупать Kepler сегодня — это трата денег впустую. Вы получите устройство, которое не поддерживает современные API и кодеки. Для работы с нейросетями или видеокарта эта модель абсолютно бесполезна. Ищите решения с минимум 4 ГБ памяти, если планируете делать что-то сложнее печати документов.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Минимальный TDP 33 Вт
  • Не требует доппитания
  • Низкая тепловыделение
  • Подходит для офисных ПК

Слабые стороны

  • Всего 1.0 ГБ DDR3 памяти
  • Узкая шина 64 бит
  • Архитектура Kepler 2.0 устарела
  • Низкая пропускная способность 16 ГБ/с

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion?

Нет. Для запуска базовых моделей Stable Diffusion требуется минимум 4 ГБ видеопамяти, а здесь всего 1 ГБ DDR3. Скорость обработки будет практически нулевой из-за крайне низкой пропускной способности шины в 16 ГБ/с.

Нужен ли отдельный кабель питания?

Нет. TDP карты составляет всего 33 Вт, поэтому она питается напрямую через слот PCI Express. Это позволяет ставить её в любые корпуса, включая самые компактные ITX-сборки без лишних проводов.

В чем разница с GT 1030?

GT 1030 использует архитектуру Pascal и память GDDR5. Она значительно быстрее в играх и видео, так как имеет более современный видеодекодер и гораздо большую пропускную способность памяти.

Можно ли использовать её для работы в DaVinci Resolve?

Это будет крайне мучительно. Программа требует ресурсов для декодирования видео, а архитектура Kepler 2.0 не поддерживает современные стандарты сжатия, что приведет к постоянным зависаниям.