GeForce 9800 GX2 — это музейный экспонат архитектуры Tesla. Внутри стоят два чипа G92 с общим объемом памяти 0.5 ГБ GDDR3. Шина 256 бит обеспечивает пропускную способность в 64 ГБ/с. Карта была попыткой NVIDIA выжать максимум из технологий 2008 года, когда двухчиповые решения казались спасением для производительности. Сейчас это бюджетный хлам для коллекционеров. Пиковая мощность FP32 составляет всего 0.4 TFLOPS. В современных задачах она бесполезна, потому что её архитектура не поддерживает ни один актуальный API. Даже старый DirectX 10 здесь работает на пределе возможностей железа. Если вы ищете решение для работы, забудьте про неё сразу. Для сравнения в бюджетном сегменте 2026 года существуют условные GT 1030 или RX 550. Они работают в десятки раз быстрее в обычных задачах. 9800 GX2 требует блок питания мощностью от 450 Вт. Это странно для карты с таким низким КПД. Двухчиповая компоновка создает огромные тепловые нагрузки при минимальном профите. Она греется сильнее современных бюджетных решений, хотя выдает меньше кадров в секунду.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Запустить невозможно. Даже рабочий стол в 4K будет тормозить из-за нехватки видеопамяти.
Карта не справится даже с играми десятилетней давности в этом разрешении.
Подойдет только для эмуляции старых проектов или очень легких инди-игр.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия CUDA ядер нужной версии и 0.5 ГБ памяти.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер в Cycles будет идти вечность или вылетит с ошибкой нехватки памяти.
Аппаратного ускорения NVENC здесь нет, монтаж в DaVinci будет мучительным.
Для браузера и текста хватит, если не открывать больше пяти вкладок.
Брать GeForce 9800 GX2 в 2026 году нет смысла. Это решение подходит только для ретро-энтузиастов, которые собирают компьютеры эпохи Windows XP или Vista. Любая современная задача упрется в 512 МБ памяти. Даже если вы найдете её за бесценок, вы потратите больше на электричество и старый БП. В сравнении с прошлым поколением GeForce 9000, эта карта была избыточно сложной и горячей. Современный бюджетный сегмент предлагает карты вроде GTX 1650, которые в разы эффективнее. Они поддерживают современные кодеки и имеют нормальный объем памяти от 4 ГБ. 9800 GX2 — это тупик развития технологий. Она не даст вам ни FPS, ни скорости рендера. Если ваша цель — работа с AI или видео, смотрите в сторону карт с поддержкой последних версий CUDA. Покупка этой карты сегодня — это трата денег на кусок кремния без будущего.
Нет. Для локального запуска нейросетей нужно минимум 4-8 ГБ видеопамяти и архитектура не старше Pascal. У этой карты всего 0.5 ГБ GDDR3, что делает работу с весами моделей физически невозможной.
Рекомендуется БП на 450 Вт. Несмотря на низкую производительность, TDP составляет 197 Вт, поэтому дешевые блоки на 300 Вт могут не справиться с пиковыми нагрузками двух чипов.
Она теоретически быстрее в старых играх за счет двух чипов. Однако из-за сложности обмена данными между ними и перегрева она часто проигрывает одиночным чипам по стабильности FPS.
Практически нет. В карте отсутствует модуль NVENC, поэтому кодирование видео будет ложиться на процессор. При этом 0.5 ГБ памяти не позволят даже загрузить таймлайн с тяжелым исходником.
Загружается каталог…