NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Kepler 2.0 · 2 ГБ DDR3 · 384 CUDA · 25 Вт TDP · 2013
Десктоп

GeForce GT 630 Rev. 2 — это артефакт эпохи Kepler. Карта вышла в 2013 году на чипе GK208. Памяти здесь всего 2.0 ГБ DDR3. Шина составляет 64 бит, а пропускная способность ограничена 14 ГБ/с. Это бюджетный уровень для вывода изображения. Она не предназначена для игр. В 2026 году её задача — просто запустить Windows или браузер. Архитектура Kepler 2.0 имеет 384 CUDA-ядра с частотой до 902 МГц. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.7 TFLOPS. Это крайне мало для современных задач. Даже если вы подключите её к старому системному блоку, современные кодеки она не потянет. Для видео в 4K ресурсов нет. В этом же бюджетном сегменте сегодня доминируют решения на базе встроенной графики процессоров Ryzen или Intel Core. Если искать дискретную альтернативу, то стоит смотреть на б/у варианты вроде GT 1030. Она работает быстрее за счёт GDDR5. GT 630 — это решение для офисных печатных машин. Она не имеет смысла в игровом ПК. Даже в сборках под домашний сервер её роль ограничена только выводом картинки на монитор.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
K2 Kepler 2.0
GPU-чип
GK208
CUDA-ядра
384

Частоты

Базовая
902 МГц
Boost
902 МГц
FP32 пик
0.69 TFLOPS

Память

Объём
2 ГБ DDR3
Шина
64 бит
Частота
900 МГц
Bandwidth
14 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
25 Вт
Реком. БП
200 Вт
Длина
145 мм
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 2.0 x8
HDMI
1× 1.4a

API и технологии

DirectX
11.0
Vulkan
1.2
CUDA
3.5

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже рабочий стол в нормальном разрешении при активных окнах.

1440p 1 / 10

Забудьте про игры, даже на минимальных настройках в 2013 году было тяжело.

1080p 1 / 10

Только старые проекты вроде CS 1.6 или классики начала нулевых.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion или локальные LLM на ней не запустятся из-за отсутствия ядер и памяти.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно на таком железе.

3D-рендер 1 / 10

Рендер Cycles будет идти вечность или просто вылетит по ошибке памяти.

Видеомонтаж 1 / 10

NVENC здесь нет, монтаж в DaVinci превратится в слайд-шоу.

Офис 4 / 10

Подходит для Word и Excel, если не открывать 50 вкладок в Chrome.

Стоит ли покупать в 2026?

Покупать GT 630 в 2026 году нет смысла. Карта безнадёжно устарела по всем параметрам. Она не подходит для работы с графикой или нейросетями. Даже если вам нужно просто вывести изображение на монитор, лучше взять современную затычку. В этом же бюджетном сегменте сейчас есть GT 1030. Она использует память GDDR5 и имеет гораздо более высокую пропускную способность. GT 630 проигрывает ей в разы по всем тестам. Если вы собираете компьютер для учебы или офиса, смотрите на встроенное видеоядро. Оно будет мощнее этой карты. Старая архитектура Kepler не поддерживает современные API. Это делает её бесполезной для любого софта последних пяти лет. Не тратьте деньги на это железо. Оно подходит только для оживления очень старых ПК из прошлого десятилетия.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Потребление всего 25 Вт
  • Не требует доппитания
  • Компактные размеры
  • Низкий нагрев

Слабые стороны

  • Устаревшая память DDR3
  • Крайне низкая пропускная способность
  • Отсутствие поддержки современных кодеков
  • Минимальная производительность в 3D

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion?

Нет, карта не сможет запустить инференс. Для работы нейросетей нужно минимум 6-8 ГБ видеопамяти и поддержка современных ядер CUDA. Здесь всего 2 ГБ DDR3, чего не хватит даже для загрузки весов модели.

Нужен ли отдельный кабель питания?

Нет, карта потребляет всего 25 Вт. Она питается напрямую через слот PCIe. Любой блок питания на 200 Вт справится с этой задачей без проблем.

Чем она хуже GT 1030?

GT 1030 построена на архитектуре Pascal и имеет память GDDR5. Это даёт кратный прирост в задачах декодирования видео и простых играх. GT 630 на DDR3 слишком медленная для современных задач.

Можно ли использовать её для работы с видео?

Для монтажа в DaVinci или Premiere это плохой выбор. У карты нет современного блока NVENC, поэтому нагрузка ляжет на процессор. Это сделает процесс рендеринга крайне медленным.