NVIDIA GeForce GTS 260M

Tesla 2.0 · 0.5 ГБ GDDR5 · 96 CUDA · 38 Вт TDP · 2009
Ноутбук

GeForce GTS 260M — это мобильное решение из семейства GeForce 200M образца 2009 года. Внутри стоит чип GT215 на архитектуре Tesla 2.0. Памяти здесь крайне мало — всего 0.5 ГБ GDDR5. Шина 128 бит обеспечивает пропускную способность в 54 ГБ/с, что для современных задач бесполезно. Карта имеет 96 CUDA-ядер с частотой до 550 МГц. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.3 TFLOPS. Это бюджетный сегмент прошлого десятилетия. Сегодня такая железка работает только в качестве заглушки для вывода изображения на экран. В 2026 году она не способна запустить даже базовый браузер без фризов, потому что современные веб-движки требуют аппаратного ускорения, которого здесь нет. Если искать аналоги в текущем бюджетном сегменте, то стоит смотреть на Intel UHD Graphics или старые решения серии GT 1030. Даже они обходят GTS 260M по всем параметрам. Для работы с графикой карта мертва. Она не поддерживает актуальные API и современные драйверы. Попытка использовать её в сборке под медиацентр провалится из-за отсутствия кодеков для современного видео. Это артефакт эпохи, когда 512 МБ памяти считались нормой.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
TSL Tesla 2.0
GPU-чип
GT215
CUDA-ядра
96

Частоты

Базовая
550 МГц
Boost
550 МГц
FP32 пик
0.26 TFLOPS

Память

Объём
0.5 ГБ GDDR5
Шина
128 бит
Частота
850 МГц
Bandwidth
54 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
38 Вт

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 2.0 x16

API и технологии

DirectX
10.1
CUDA
1.2

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно из-за отсутствия видеопамяти и низкой пропускной способности.

1440p 1 / 10

Карта не выдаст даже 1 FPS в современных проектах.

1080p 1 / 10

Разве что старые игры уровня Half-Life 2 или CS 1.6.

AI-инференс 0 / 10

Stable Diffusion и локальные LLM не запустятся из-за отсутствия ядер и памяти.

AI-обучение 0 / 10

Обучение нейросетей на этом железе технически невозможно.

3D-рендер 1 / 10

Cycles не будет работать, так как нет поддержки нужных инструкций.

Видеомонтаж 1 / 10

DaVinci и Premiere будут виснуть на этапе импорта файлов.

Офис 2 / 10

Только для текстовых документов при условии использования старых ОС.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GTS 260M в 2026 году нет смысла. Это железо давно потеряло актуальность для любых задач, кроме вывода картинки на монитор в старом ноутбуке. Она не подходит даже для офисной работы, так как современные браузеры съедят все 512 МБ памяти моментально. Если вам нужен компьютер для учебы или работы, ищите б/у решения вроде GTX 750 Ti или хотя бы GT 1030. Эти карты стоят в том же бюджетном сегменте, но работают в разы быстрее. GTS 260M проигрывает даже встроенной графике процессоров Intel Core 6-го поколения. Она не имеет смысла для AI или рендеринга. Покупать её можно только коллекционерам старого железа или для ремонта специфических систем 2010 года. Любая современная задача требует больше памяти и поддержки Vulkan или DirectX 12, которых здесь нет.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 38 Вт
  • Малый размер чипа
  • Наличие GDDR5 памяти

Слабые стороны

  • Критически малый объем видеопамяти
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Низкая вычислительная мощность 0.3 TFLOPS
  • Устаревший техпроцесс

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion?

Нет, карта абсолютно бесполезна для AI. Для работы Stable Diffusion нужно минимум 4 ГБ видеопамяти и поддержка CUDA последних версий, а здесь всего 0.5 ГБ GDDR5 и архитектура Tesla 2.0.

Какой блок питания нужен?

Карта потребляет всего 38 Вт. Для такой системы хватит любого БП на 250-300 Вт, так как дополнительное питание через разъемы ей не требуется.

Чем она хуже GT 1030?

GT 1030 построена на архитектуре Pascal и имеет гораздо более высокую производительность. Она поддерживает современные кодеки и API, которые позволяют смотреть YouTube в 4K без тормозов.

Можно ли использовать её для рендеринга?

Нет, Blender Cycles не сможет использовать эту карту для ускорения. У неё слишком низкий показатель FP32 (0.3 TFLOPS) и нет поддержки необходимых инструкций.