GeForce GTX 1050 — это классика архитектуры Pascal на чипе GP107. Карта вышла в 2016 году. Она имеет 640 CUDA-ядер и частоту буста до 1455 МГц. Памяти здесь всего 2 ГБ GDDR5 с шиной 128 бит. Пропускная способность составляет 112 ГБ/с. Это бюджетный уровень. В 2026 году такая конфигурация выглядит крайне скромно для современных задач, хотя она всё ещё работает в простых офисных сборках или мультимедийных ПК. Пиковая производительность FP32 составляет 1.9 TFLOPS. Для сравнения, современные решения в этом же сегменте предлагают в разы больше вычислительной мощности. Основная проблема кроется в объёме видеопамяти. Любая современная игра требует минимум 4 ГБ или даже 6 ГБ для адекватной работы текстур. GTX 1050 задыхается сразу после загрузки меню. Конкурент в бюджетном сегменте — Radeon RX 6400, которая обходит Pascal по чистой скорости, но проигрывает в поддержке драйверов и энергоэффективности. Также стоит смотреть на GTX 1650, если бюджет позволяет добавить немного денег за более свежую архитектуру Turing. Старые системы на базе этой карты всё ещё можно встретить в офисах, где не нужен рендеринг или тяжелый софт. Но для гейминга это уже прошлое.
Медианная цена в рознице — 10 035 ₽.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 2 400 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно. Даже рабочий стол может подтормаживать при наличии 4K монитора.
Карта не справится с отрисовкой такого разрешения в современных проектах.
Пойдут только киберспортивные дисциплины вроде CS2 или Dota 2 на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за нехватки 2 ГБ VRAM. Локальные LLM работать не будут.
Обучение нейросетей на таком железе технически невозможно.
Рендер в Cycles будет идти вечно. Памяти не хватит даже для простой сцены.
DaVinci Resolve будет тормозить на таймлайне при работе с 1080p видео.
Для браузера, Excel и YouTube в Full HD это вполне рабочее решение.
Брать GTX 1050 в 2026 году стоит только при очень жестком ограничении бюджета. Это решение для старых офисных машин или медиацентров. Если ваша цель — игры, то карта бесполезна. Она не потянет даже базовые современные проекты из-за 2 ГБ видеопамяти. Даже если вы снизите настройки до минимума, упираться будете в узкую шину и малый объем памяти. В качестве альтернативы лучше искать б/у GTX 1050 Ti с 4 ГБ или переходить на RX 6400. Если бюджет позволяет, смотрите в сторону RTX 3050 6 ГБ. Она даст доступ к DLSS и нормальному объему памяти. По сравнению с архитектурой Pascal, современные карты работают эффективнее за счет новых ядер тензорных вычислений. GTX 1050 — это тупиковый путь для любого современного ПК.
Нет, не потянет. Для запуска базовых моделей нужно минимум 4-6 ГБ видеопамяти, а 2 ГБ на этой карте вызовут ошибку Out of Memory сразу после инициализации весов модели.
Нет, не нужен. Карта потребляет всего 75 Вт и берет энергию напрямую через слот PCIe. Это позволяет ставить её в любые старые сборки с блоками питания на 250-300 Вт.
GTX 1650 построена на архитектуре Turing. Она имеет более быстрые ядра и лучше работает с современными кодеками, обеспечивая при этом более высокий FPS в играх.
Для обучения или серьезного инференса — нет. Малый объем памяти и низкая производительность FP32 делают её непригодной для работы с современными LLM вроде Llama.
Загружается каталог…