GeForce GTX 1650 Ti Mobile — это мобильный чип на архитектуре Turing. Он базируется на кристалле TU117 с 1024 CUDA-ядрами. Памяти здесь всего 4 ГБ GDDR6. Шина составляет 128 бит, что даёт пропускную способность в 192 ГБ/с. Карта относится к бюджетному сегменту ноутбуков 2020 года выпуска. Она работает на частоте буста 1485 МГц. Пиковая производительность FP32 составляет 3.0 TFLOPS. Это решение для самых простых задач. В 2026 году такая железка выглядит крайне слабо, потому что современные движки требуют больше видеопамяти и вычислительной мощности. Даже старые игры в Full HD могут выдавать просадки ниже 40 FPS при средних настройках. DLSS здесь нет, так как архитектура Turing без RT-ядер не поддерживает полноценный апскейлинг через тензорные блоки. В бюджетном сегменте мобильных решений её сейчас вытесняют решения на базе RTX 3050 Laptop. Та же 3050 имеет больше ядер и поддержку DLSS, что критично для выживания в современных тайтлах. Если искать альтернативу среди старого железа, то можно встретить GTX 1650 (без Ti), которая почти не уступает по цифрам. Но разница в 4 ГБ памяти против решений с 6 ГБ делает этот чип тупиковым вариантом для апгрейда или покупки б/у ноутбука.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно. Даже в киберспортивных дисциплинах частота кадров будет крайне низкой.
Карта не рассчитана на такое разрешение. Видеопамяти не хватит даже для текстур низкого качества.
Подойдёт для CS2 или Dota 2 на низких настройках. Тяжёлые проекты вроде Cyberpunk 2077 не запустятся комфортно.
Для Stable Diffusion памяти в 4 ГБ катастрофически мало. Генерация одной картинки будет занимать минуты.
Обучение моделей на этом чипе не имеет смысла. Вычисления будут идти слишком медленно.
Рендер в Cycles будет долгим из-за малого числа ядер. Сцены с большим количеством полигонов не влезут в память.
В DaVinci можно монтировать простые ролики Full HD. При работе с 4K проектами интерфейс начнёт тормозить.
Идеально для браузера и документов. Видео в 4K через YouTube будет воспроизводиться без проблем.
Покупать GTX 1650 Ti Mobile в 2026 году — плохая идея. Карта слишком слаба для актуальных задач. Она подходит только если бюджет крайне ограничен, а ноутбук нужен исключительно для учёбы или офисной работы. Если ваша цель — игры, то лучше искать устройства с RTX 3050 Laptop. Эта карта даст вам доступ к DLSS, что увеличит FPS в два раза в поддерживаемых проектах. GTX 1650 Ti Mobile проигрывает ей по всем фронтам, включая работу с нейросетями. Прошлое поколение вроде GTX 1050 Ti здесь выглядит чуть более живучим за счёт оптимизации старых драйверов, но 1650 Ti всё равно технически выше. Не тратьте деньги на это железо, если планируете запускать что-то сложнее браузера. Даже бюджетные решения на базе AMD Radeon из того же периода часто показывают себя лучше в чистой растеризации. Это тупиковая ветка развития мобильного гейминга.
Запустить можно, но работать будет крайне медленно. 4 ГБ памяти — это абсолютный минимум, при котором система часто вылетает с ошибкой Out of Memory. Для комфортной генерации хотя бы моделей SD 1.5 нужно иметь 6-8 ГБ VRAM.
В ноутбуках эта карта потребляет всего 50 Вт и запитывается напрямую от материнской платы. Вам не нужно беспокоиться о разъёмах питания или мощности БП, так как всё ограничено теплопакетом системы.
Разница огромная. RTX 3050 поддерживает DLSS, который позволяет повышать частоту кадров без потери качества. В современных играх 3050 будет выдавать на 40-60% больше FPS, чем 1650 Ti.
Нет, это не имеет смысла. Для локальных LLM вроде Llama или Qwen вам критически важен объём видеопамяти. 4 ГБ не позволят запустить даже самые маленькие квантованные модели без сильных тормозов.
Загружается каталог…