GeForce GTX 480M — это мобильный чип на архитектуре Fermi, выпущенный в 2010 году. В основе лежит кристалл GF100 с 352 CUDA-ядрами и частотой буста до 425 МГц. Память здесь ограничена 2 ГБ GDDR5 на 256-битной шине, что дает пропускную способность 77 ГБ/с. Для 2026 года это крайне специфическое железо из бюджетного сегмента. Оно работает только в старых ноутбуках, где архитектура Fermi является единственным вариантом. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.6 TFLOPS. Этого мало даже для базовых задач. Современные задачи вроде Stable Diffusion на этой карте не запустятся из-за отсутствия поддержки актуальных ядер CUDA и малого объёма VRAM. В 2026 году в бюджетном сегменте конкурентов среди новых устройств нет, так как архитектура мертва. Если искать что-то живое, то стоит смотреть на условные Intel Arc A310 или мобильные решения серии RTX 3050 Laptop. GTX 480M — это артефакт прошлого. Его можно встретить только в ретро-сборках или при попытке оживить старую технику за копейки. По современным меркам карта бесполезна для работы и игр. Она не тянет даже современные браузеры с аппаратным ускоречением тяжелых видеокодеков. Это чистый музейный экспонат.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу в 4K из-за нехватки памяти и низкой частоты чипа.
Разрешение слишком высокое для 2 ГБ GDDR5 и 0.6 TFLOPS.
Пойдут только проекты десятилетней давности вроде Skyrim или CS:GO на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия нужных инструкций и малого объема VRAM.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер в Cycles будет идти крайне медленно из-за слабой вычислительной мощности.
DaVinci Resolve не сможет использовать аппаратное ускорение для современных кодеков H.265.
Для печати текстов и простых таблиц ресурсов хватит, если не открывать сотни вкладок.
Брать GTX 480M в 2026 году для работы или игр нет смысла. Карта физически устарела на 16 лет. Она подходит только коллекционерам или владельцам старых ноутбуков, которые не планируют обновлять систему. Если ваша цель — запуск нейросетей или современный гейминг, обходите это железо стороной. Даже бюджетные решения вроде GTX 1650 будут в разы быстрее по всем параметрам. Архитектура Fermi не поддерживает современные API и драйверы. В сравнении с предыдущим поколением GeForce 300M, здесь выше энергопотребление при сомнительном приросте в реальных задачах. Если бюджет ограничен, лучше поискать б/у решения на базе архитектуры Pascal. Они обеспечат хотя бы минимальный уровень комфорта в браузере и старых играх. GTX 480M — это тупиковый путь для любого современного пользователя.
Нет, карта не справится. Для работы нейросетей требуется минимум 4-6 ГБ видеопамяти и поддержка новых ядер CUDA, которых в Fermi нет. Вы получите ошибку нехватки памяти или отсутствие поддержки инструкций сразу при запуске.
TDP составляет 100 Вт. Хотя это немного, для стабильной работы в старых ноутбуках требуется качественная система питания. Если вы используете внешнюю версию, ориентируйтесь на БП от 250-300 Вт с учетом остального железа.
Разница колоссальная. RTX 3050 имеет тензорные ядра для AI, современные кодеки и в разы больше памяти. GTX 480M — это технология 2010 года, которая не может конкурировать даже с бюджетными картами десятилетней давности.
Для простого склейки в старых версиях Premiere Pro — да. Но современные кодеки вроде AV1 или даже тяжелый H.265 она не ускорит, так как аппаратный блок NVENC там отсутствует или слишком слаб.
Загружается каталог…