GeForce GTX 650 Ti — это артефакт эпохи Kepler. Карта вышла в 2012 году на чипе GK106S. Она имеет 768 CUDA-ядер и 1,0 ГБ видеопамяти GDDR5 с шиной 128 бит. Производительность составляет 1,4 TFLOPS. В 2026 году это устройство относится к бюджетному сегменту для специфических нужд. Большинство современных игр не запустятся из-за нехватки VRAM. Даже простые проекты требуют больше памяти. Шина 128 бит дает пропускную способность 86 ГБ/с. Этого мало для тяжелых текстур. TDP составляет 110 Вт. Блок питания на 300 Вт справится с нагрузкой, если он исправен. Для сборки подойдет любой корпус. Длина большинства моделей не превышает 170 мм. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это RX 6400 или GTX 1650. Они на порядок быстрее в играх и работе с кодеками. GTX 650 Ti сейчас можно найти только на вторичном рынке. Она работает только с устаревшими драйверами. Новые API вроде DirectX 12 Ultimate ей недоступны. Это ограничивает использование в современном софте.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 1 500 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за 1 ГБ памяти.
Разрешение слишком высокое для чипа GK106S.
Подойдет только для киберспортивных дисциплин десятилетней давности.
Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM и отсутствия ядер Tensor.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер в Cycles будет крайне медленным через CUDA.
DaVinci может работать на превью, но NVENC здесь очень старый.
Для браузера и текстовых документов карта вполне подходит.
Брать GTX 650 Ti в 2026 году нет смысла. Это решение для очень специфических задач или ретро-сборок. Если вам нужен компьютер для работы, лучше поискать б/у GTX 1050 Ti. У неё 4 ГБ памяти, что дает шанс на запуск базового софта. GTX 650 Ti проигрывает ей по всем фронтам. Даже старая GT 1030 будет эффективнее в видео. Карта подходит только если бюджет ограничен абсолютным минимумом. В таком случае ищите аналоги с поддержкой хотя бы DirectX 12. Kepler — это тупиковая ветвь для современного пользователя. Она не даст вам запустить даже современный браузер без тормозов при просмотре 4K видео. Покупайте её только если вы собираете стенд для тестов старого софта.
Нет, это невозможно. Для работы Stable Diffusion нужно минимум 4 ГБ видеопамяти, а архитектура Kepler не поддерживает современные методы оптимизации весов моделей.
Большинство версий GTX 650 Ti питаются только через слот PCIe. Вам не нужны дополнительные 6-pin разъемы, если ваш БП имеет мощность от 300 Вт.
RX 550 значительно быстрее в задачах растеризации. У неё лучше поддержка современных драйверов и выше пропускная способность памяти, что важно для видео.
Для инференса локальных LLM вроде Llama она бесполезна. Объем 1 ГБ не позволит загрузить даже самую маленькую квантованную модель.
Загружается каталог…