GeForce GTX 650 — это артефакт эпохи Kepler. Карта вышла в 2013 году на чипе GK106. Она имеет всего 1 ГБ видеопамяти GDDR5 и 384 CUDA-ядра. Частота буста достигает 1058 МГц. Пропускная способность памяти составляет 80 ГБ/с при 128-битной шине. Это бюджетный уровень по современным меркам. Карта потребляет всего 65 Вт. Для работы хватит блока питания на 250 Вт. В 2026 году она не тянет современные проекты из-за малого объёма VRAM. Даже старые игры требуют больше памяти. Архитектура Kepler давно лишилась актуальных драйверов. Это делает запуск новых приложений невозможным. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это Radeon RX 6400 или Intel Arc A380. Они работают быстрее, хотя тоже ограничены по шине. GTX 650 уместна только для вывода изображения на монитор. Она не подходит для игр. Попытка запустить современный тайтл приведет к вылету из-за нехватки памяти. Это решение для печатных машинок или систем под Linux без GUI.
Цена сильно ниже рыночной и/или у продавца нет отзывов — возможно скам или ошибка маркетплейса. Не учитываются в цене «от».
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 1 500 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за нехватки видеопамяти и низкой пропускной способности.
Карта не справится даже с самыми старыми проектами в этом разрешении.
Допустимы только киберспортивные дисциплины десятилетней давности на минимальных настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за объема памяти меньше 4 ГБ.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер в Cycles будет идти вечно или выдаст ошибку памяти.
DaVinci Resolve не сможет работать с современными кодеками.
Отлично подходит для работы в браузере и текстовых редакторах.
Покупать GTX 650 в 2026 году нет смысла. Это крайне узкая специализация. Карта подходит только для оживления старых офисных ПК или использования в качестве видеовыхода для серверных систем. Она не может выполнять задачи по обработке графики. Даже если вы найдете её за бесценок, вы разочаруетесь. Современный софт требует минимум 4 ГБ VRAM. Здесь же всего 1 ГБ GDDR5. Если нужен бюджетный вариант для работы, ищите б/у GTX 1050 Ti или RX 570. Они дадут хотя бы минимальный шанс в играх. GTX 650 проигрывает им по всем статьям. Прошлые поколения вроде серии GT 730 будут ближе к задачам вывода изображения. Не тратьте деньги на это железо для любых других целей.
Нет, карта не подходит. Для работы локальных нейросетей нужно минимум 4 ГБ или 6 ГБ видеопамяти. У GTX 650 всего 1 ГБ, поэтому процесс просто прервется ошибкой Out of Memory сразу после инициализации.
Нет, питание не требуется. Карта потребляет всего 65 Вт и берет энергию напрямую через слот PCIe. Это позволяет ставить её в любые старые офисные сборки с блоками на 250 Вт.
Версия Ti имеет больше ядер и выше частоты. Однако обе карты страдают от малого объема памяти в 1 ГБ. Разница в производительности между ними составит около 15-20% в старых играх.
Для базовой нарезки видео в старых версиях Premiere Pro она сработает. Современный DaVinci Resolve не сможет использовать аппаратное ускорение NVENC из-за устаревшей архитектуры Kepler.
Загружается каталог…