GeForce GTX 660 — это классика архитектуры Kepler на чипе GK106. Вышла она в 2012 году. Сейчас карта относится к бюджетному сегменту, хотя её актуальность в 2026 году стремится к нулю. Памяти здесь всего 2.0 ГБ GDDR5, а шина составляет 192 бит. Это даёт пропускную способность 144 ГБ/с. Для современных задач этого мало. 960 CUDA-ядер работают на частоте до 1032 МГц в бусте. Пиковая производительность FP32 составляет 2.0 TFLOPS. Карта требует 140 Вт энергии. Старый блок питания на 300 Вт справится, если он качественный. Но современные системы требуют больше. В 2026 году искать её стоит только для специфических задач или очень старых сборок. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это условные GTX 1050 Ti или RX 550, которые обходят Kepler по всем фронтам. Даже архитектура Pascal показывает себя лучше в рабочих задачах. Если вам нужен запуск современных игр, эта карта не поможет. Она не поддерживает актуальные API и современные драйверы. Это просто железо из прошлого десятилетия.
Цена сильно ниже рыночной и/или у продавца нет отзывов — возможно скам или ошибка маркетплейса. Не учитываются в цене «от».
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 1 500 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не потянет даже интерфейс рабочего стола в 4K без сильных фризов.
Разрешение слишком высокое для 2.0 ГБ памяти и низкой пропускной способности.
Подойдёт только для киберспортивных дисциплин десятилетней давности на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за критической нехватки VRAM и отсутствия ядер Tensor.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендеринг в Cycles будет крайне медленным из-за малого числа CUDA-ядер.
DaVinci Resolve будет тормозить при попытке наложить любые эффекты.
Для браузера и документов этой карты хватит с запасом.
Брать GTX 660 в 2026 году нет смысла. Это устаревшее решение для большинства сценариев. Если ваша цель — игры, смотрите в сторону б/у сегмента на базе GTX 1650. Она даст больше стабильности и поддержки софта. Kepler уже не тянет современные требования к видеопамяти. Даже если вы найдёте её за бесценок, экономия будет мнимой. Вы получите невозможность запуска большинства новинок. Для работы с нейросетями или рендером эта карта бесполезна. Она не имеет тензорных ядер и крайне медленно считает математику. Если нужен бюджетный вариант для ПК под офис, она справится. Но для любых развлечений лучше поискать альтернативы на архитектуре Turing или Ampere. GTX 660 — это памятник эпохи, а не рабочий инструмент.
Нет, не потянет. Для комфортной работы со Stable Diffusion нужно минимум 8 ГБ видеопамяти. У GTX 660 всего 2 ГБ GDDR5, чего не хватит даже для загрузки базовой модели.
Рекомендуется качественный БП на 300 Вт. Карта потребляет 140 Вт под нагрузкой, поэтому наличие одного 6-pin разъема обязательно для большинства версий.
Лучше смотреть на GTX 1050 Ti. Она имеет 4 ГБ памяти и гораздо более актуальную архитектуру, что критично для современных браузеров и старых игр.
Для простого монтажа в Full HD можно. Но при работе с 4K или тяжелыми эффектами в DaVinci Resolve вы столкнётесь с вылетами из-за нехватки памяти.
Загружается каталог…