GeForce GTX 675MX Mac Edition — это специфический артефакт эпохи Kepler. В основе лежит чип GK104 с 1344 CUDA-ядрами. Памяти здесь всего 1.0 ГБ GDDR5. Шина 256 бит обеспечивает пропускную способность 160 ГБ/с. Карта создавалась для мобильных систем Apple, поэтому её архитектурные особенности сильно завязаны на старые драйверы macOS. В 2026 году это чистый бюджетный сегмент для коллекционеров или владельцев ретро-железа. Производительность составляет 1.9 TFLOPS в FP32. Этого мало даже для базовых задач. Современные игры не запустятся из-за нехватки видеопамяти и отсутствия поддержки новых API. Если рассматривать её как рабочую единицу, то она проигрывает любому современному чипу. TDP составляет 100 Вт. Для системы потребуется блок питания на 350 Вт с учётом остального железа. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это условные GTX 1650 или Radeon RX 6400, которые быстрее в разы. Старые решения вроде мобильных чипов серии 700M уже не справляются с декодированием современного видео. Даже YouTube в 4K будет нагружать процессор на 90% из-за отсутствия аппаратной поддержки кодека VP9 или AV1. Карта работает только в узких нишах.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за 1 ГБ памяти и низкой пропускной способности.
Карта не выдаст даже 15 FPS в современных проектах.
Подойдёт только для киберспортивных игр десятилетней давности вроде CS:GO (Legacy).
Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM ниже 4 ГБ.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер Cycles будет крайне медленным и часто вылетать по памяти.
DaVinci Resolve не сможет работать с современными форматами видео.
Для браузера и документов мощности хватит при наличии мощного CPU.
Брать GTX 675MX в 2026 году нет смысла. Это решение не подходит для работы или игр. Карта устарела морально и технически. Она может быть полезна только для поддержания жизни старых Mac на базе Kepler. Если вам нужна видеокарта для задач, смотрите в сторону бюджетных решений с 4-6 ГБ памяти. Любая б/у карта серии GTX 1050 Ti будет эффективнее за счёт новых инструкций. Даже встроенная графика современных процессоров обходит этот чип по части декодирования видео. Покупать её стоит только если вы собираете специфический ретро-компьютер. В остальных случаях это пустая трата ресурсов. Прошлые поколения вроде GTX 600M имели больше шансов в своё время, но сейчас они бесполезны. Современный софт требует объёмов памяти, которые здесь отсутствуют физически.
Нет, не потянет. Для запуска базовых моделей требуется минимум 4 ГБ видеопамяти, а здесь всего 1 ГБ GDDR5. Вы получите ошибку Out of Memory сразу после инициализации весов модели.
TDP карты составляет 100 Вт. Если вы используете её в старой системе, хватит БП на 350 Вт. Главное убедитесь, что у него есть стабильные линии 12V.
Версия Mac Edition оптимизирована под мобильную архитектуру и имеет специфические настройки частот. Она работает в более ограниченном тепловом пакете, что снижает её потенциал в сравнении с десктопной версией.
Для инференса или обучения она бесполезна. Архитектура Kepler не имеет тензорных ядер и не поддерживает современные библиотеки CUDA, которые нужны для работы с LLM вроде Llama.
Загружается каталог…