GeForce GTX 960 — это классика архитектуры Maxwell 2.0 на чипе GM206. Карта вышла в 2015 году. Она предлагает 1024 CUDA-ядра и частоту буста до 1178 МГц. Памяти здесь всего 2 ГБ GDDR5. Шина составляет 128 бит, что дает пропускную способность 112 ГБ/с. Это бюджетный уровень по современным меркам. В 2026 году такая конфигурация выглядит крайне скромно. Она подходит только для самых простых задач или старых систем. Пиковая производительность FP32 составляет 2.4 TFLOPS. Для запуска тяжелых проектов этого мало. Даже если вы планируете использовать её для обучения простых моделей, 2 ГБ памяти станут непреодолимым барьером. В этом же бюджетном сегменте сейчас доминируют решения на базе архитектуры Turing или Ampere. Конкурент в виде GTX 1650 предлагает больше видеопамяти и современный кодировщик. AMD Radeon RX 550 тоже находится рядом, но проигрывает в поддержке драйверов CUDA. Брать эту карту стоит только если бюджет максимально ограничен. Старые игры пойдут хорошо. Современные тайтлы потребуют снижения настроек до минимума.
Цена сильно ниже рыночной и/или у продавца нет отзывов — возможно скам или ошибка маркетплейса. Не учитываются в цене «от».
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 1 500 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не потянет даже интерфейс рабочего стола в 4K без сильных фризов.
Разрешение слишком высокое для 2 ГБ видеопамяти, будут постоянные вылеты.
Подойдет для киберспортивных дисциплин вроде CS2 на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM для весов моделей.
Обучение невозможно, так как 2 ГБ не хватит даже для градиентов.
Рендер в Cycles будет долгим и ограниченным крошечными сценами.
DaVinci Resolve будет тормозить на таймлайне из-за малого объема памяти.
Для браузера и документов это отличное решение.
Покупать GTX 960 в 2026 году имеет смысл только для оживления старого ПК. Она работает стабильно. Если ваша цель — современные игры или работа с нейросетями, обходите эту карту стороной. 2 ГБ памяти не хватит даже для текстур среднего качества в новых проектах. Это факт. Для локального запуска LLM вроде Llama-3 вам потребуется минимум 8 ГБ VRAM. GTX 960 здесь бесполезна. Если бюджет совсем поджимает, ищите б/у варианты с 4 ГБ памяти или переходите на GTX 1050 Ti. Она будет заметно эффективнее в рендеринге. По сравнению с предыдущим поколением Pascal, Maxwell всё ещё неплохо держит энергоэффективность. Но технологический разрыв уже слишком велик. Карта годится только для офиса или очень старых онлайн-проектов.
Нет, это невозможно. Для базовой работы SDXL или даже стандартной v1.5 требуется минимум 4 ГБ, а лучше 8 ГБ видеопамяти. При попытке загрузить модель вы получите ошибку Out of Memory сразу после инициализации весов.
Зависит от конкретной модели. Большинство версий GTX 960 потребляют 120 Вт и требуют один 6-pin разъем. Однако существуют и пассивные версии, которым достаточно только питания через слот PCIe.
Разница огромная. GTX 960 имеет 1024 CUDA-ядра против нескольких сотен у GT 730. В играх разрыв составит несколько раз, так как архитектура Maxwell гораздо быстрее обрабатывает геометрию и шейдеры.
Для простого Full HD монтажа в Premiere Pro она справится. Но при работе с 4K или наложении тяжелых эффектов в DaVinci Resolve вы столкнетесь с нехваткой памяти и низким FPS на превью.
Загружается каталог…