GeForce MX250 — это мобильное решение на базе архитектуры Pascal. Чип GP108 имеет 384 CUDA-ядра и работает на частоте до 1582 МГц. Памяти здесь крайне мало — всего 2 ГБ GDDR5 с узкой шиной 64 бит. Пропускная способность составляет 48 ГБ/с, что сильно ограничивает работу в тяжелых сценах. Карта относится к бюджетному сегменту. Она создавалась для тонких ноутбуков, где важен каждый ватт потребления. TDP чипа составляет всего 25 Вт. Это позволяет использовать её без активного охлаждения или с крошечным вентилятором. Пиковая производительность FP32 достигает 1.2 TFLOPS. Для современных игр это крайне низкий показатель. Даже в киберспортивных дисциплинах вроде CS2 придется снижать настройки до минимума. В 2026 году эта карта выглядит как артефакт прошлого. Она подходит только для базовых задач. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это интегрированная графика Radeon 780M или Intel Arc Graphics из новых процессоров. Эти решения часто обходят MX250 по чистой производительности, хотя и потребляют больше энергии. Если вам нужна дискретная графика для работы с текстом или старыми проектами, она справится. Но для чего-либо другого её ресурсов не хватит.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 10 471 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно. Даже интерфейс рабочего стола может подтормаживать при такой нагрузке.
Карта не потянет современные проекты даже на минимальных настройках в этом разрешении.
Допустимы только старые тайтлы или очень легкие киберспортивные дисциплины на низких пресетах.
Локальные LLM вроде Llama не запустятся из-за нехватки видеопамяти. Stable Diffusion будет работать крайне медленно через CPU.
Обучение нейросетей на 2 ГБ памяти технически невозможно.
Рендеринг в Cycles будет идти вечность. Памяти не хватит даже для простых сцен с текстурами.
Простой монтаж в Full HD возможен благодаря NVENC, но превью будет лагать при наложении эффектов.
Идеально для браузера, Excel и видеосвязи. Задачи выполняются без проблем.
Покупать GeForce MX250 в 2026 году нет смысла. Карта безнадежно устарела для любых задач, кроме офисной работы. Она была актуальна для ультрабуков прошлых лет, когда встроенная графика была слабее. Сейчас ситуация изменилась. Современные iGPU от AMD или Intel показывают результаты выше в большинстве сценариев. Если вы ищете устройство для учебы или работы с документами, такая карта подойдет. Но не ждите от неё никакой графической мощи. Для рендеринга или нейросетей она бесполезна. Даже если вы найдете её очень дешево на вторичном рынке, это плохая инвестиция. Лучше смотреть в сторону современных интегрированных решений. Они работают стабильнее и быстрее. Прошлые поколения вроде MX150 были чуть бодрее за счет других частот, но разрыв в технологиях всё равно огромен. В бюджетном сегменте сейчас правят встроенные модули. Дискретная графика такого уровня — это тупиковый путь.
Нет, это не получится сделать эффективно. Для работы SD требуется минимум 4 ГБ видеопамяти, а здесь всего 2 ГБ GDDR5. Даже если вы настроите работу через системную память, скорость генерации одной картинки будет измеряться минутами, что делает процесс бессмысленным.
В ноутбуках MX250 питается напрямую от материнской платы. Её TDP составляет 25 Вт, поэтому дополнительные разъемы 6-pin или 8-pin ей не нужны. Она работает в рамках общего бюджета мощности устройства.
Radeon 780M будет значительно быстрее во всех сценариях. Встроенное ядро имеет доступ к быстрой оперативной памяти системы, в то время как MX250 ограничена узкой шиной 64 бит и малым объемом 2 ГБ. Выигрыш в играх может достигать 100% в пользу AMD.
Для очень простого монтажа в разрешении 1080p — да. Но как только вы добавите цветокоррекцию или сложные переходы, система начнет тормозить. Недостаток видеопамяти станет главным препятствием при работе с тяжелыми кодеками.
Загружается каталог…