NVIDIA GeForce4 Ti 4400

Kelvin · 0.128 ГБ DDR · 2002
Десктоп

GeForce4 Ti 4400 — это артефакт из 2002 года на архитектуре Kelvin. Памяти здесь критически мало — всего 128 МБ DDR, шина ограничена 128 битами. Чип NV25 работает на частоте 275 МГц. Карта относится к бюджетному сегменту своего времени, но сегодня она бесполезна для любых современных задач. Пропускная способность памяти составляет 9 ГБ/с, что не позволяет запустить даже базовые интерфейсы Windows 10 без диких тормозов. Если вы ищете железо для запуска Stable Diffusion или локальных LLM вроде Llama-3, этот вариант сразу отпадает. Для нейросетей нужны тензорные ядра и видеопамять объемом от 8 ГБ, а здесь даже 1 ГБ нет. В 2026 году рассматривать её можно только как ретро-девайс для коллекции. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это условные GTX 1650 или Radeon RX 6400. Они работают на порядки быстрее, потому что используют современные техпроцессы и актуальные драйверы. Старая архитектура не поддерживает ни Vulkan, ни DirectX 12. Даже простейший рендер в Blender Cycles на этой карте не запустится из-за отсутствия поддержки современных API. Это просто кусок текстолита с кремнием.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
KEL Kelvin
GPU-чип
NV25

Частоты

Базовая
275 МГц
Boost
275 МГц

Память

Объём
0.128 ГБ DDR
Шина
128 бит
Частота
275 МГц
Bandwidth
9 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Реком. БП
200 Вт
Длина
216 мм
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
AGP 4x

API и технологии

DirectX
8.1

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже кадр в секунду из-за отсутствия поддержки разрешения.

1440p 1 / 10

Технически невозможно запустить современные игры в таком разрешении.

1080p 1 / 10

Только эмуляция или очень старые проекты начала нулевых.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion не запустится, так как нет CUDA и нужного объема VRAM.

AI-обучение 1 / 10

Обучение нейросетей на этом железе невозможно физически.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит устройство для ускорения вычислений.

Видеомонтаж 1 / 10

Отсутствие кодеков NVENC делает монтаж в DaVinci невозможным.

Офис 1 / 10

Браузер будет виснуть на каждой тяжелой странице из-за отсутствия аппаратного ускорения.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GeForce4 Ti 4400 в 2026 году нет смысла. Это решение подходит только узкому кругу любителей ретро-железа, которые собирают компьютеры начала нулевых. Для любых рабочих задач, будь то стриминг через NVENC или работа с локальными LLM, карта абсолютно бесполезна. Она не имеет вычислительной мощности для современных алгоритмов. Если ваша цель — бюджетный ПК, смотрите в сторону б/у решений вроде GTX 1050 Ti. Она даст хотя бы минимальный FPS в онлайн-проектах. Прошлые поколения, такие как серия GeForce 2 или 3, были ближе к реальности, но даже они сегодня — музейные экспонаты. Не тратьте деньги на этот мусор, если не планируете восстанавливать старую систему. Современный бюджетный сегмент требует минимум 4 ГБ видеопамяти для адекватной работы в Windows. Здесь же вы получите только головную боль с драйверами и несовместимостью.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Историческая ценность для коллекционеров
  • Низкое энергопотребление
  • Поддержка старых игр эпохи DirectX 8

Слабые стороны

  • Полная несовместимость с современным софтом
  • Критически малый объем видеопамяти
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Нужен старый блок питания

Часто задаваемые вопросы

Пойдет ли на ней Stable Diffusion?

Нет, это невозможно. Для запуска Stable Diffusion требуется архитектура NVIDIA с поддержкой CUDA и минимум 4-6 ГБ видеопамяти, а у этой карты всего 0.128 ГБ DDR.

Какой блок питания нужен для сборки?

Рекомендуемый БП составляет 200 Вт. Хотя сама карта потребляет мало, старые системы требуют специфических разъемов, которых нет в современных стандартах ATX.

Чем она отличается от современных бюджетных карт?

Разница колоссальная. Современная бюджетная карта вроде RX 6400 имеет тысячи ядер и поддержку DirectX 12, тогда как здесь архитектура Kelvin не поддерживает даже базовые современные инструкции.

Можно ли использовать её для AI-задач?

Ни в коем случае. Для работы с локальными моделями Llama или Qwen нужны тензорные ядра и высокая пропускная способность памяти, чего у NV25 нет и быть не может.