GMA 3650 — это предельно бюджетное решение на базе архитектуры PowerVR SGX545 из чипа Cedarview. Технология вышла в 2008 году. Она работает внутри процессора и использует общую системную память, поэтому выделенной видеопамяти здесь нет совсем. Чип имеет 32 Xe-ядра с частотой до 640 МГц. Производительность составляет 0.0 TFLOPS, что делает её бесполезной для современных вычислений. Даже запуск Windows 10 на таком железе превращается в пытку, потому что аппаратная поддержка DirectX и OpenGL сильно устарела. В 2026 году эта интеграция не имеет смысла для любого рабочего ПК. Она годится только для специфических задач по сохранению старого железа или как музейный экспонат. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это Intel UHD Graphics или базовые решения от AMD Ryzen, которые выдают сотни раз больше в рабочих задачах. Любая современная затычка даже уровня GT 1030 будет работать быстрее. GMA 3650 не предлагает ничего, кроме сверхнизкого потребления в 13 Вт. Это решение прошлого десятилетия.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Картинка будет состоять из пикселей, так как пропускной способности не хватит даже на рабочий стол.
Запустить современные игры невозможно физически.
Даже старые проекты 2010 года будут выдавать менее 5 FPS.
Stable Diffusion или Llama не запустятся из-за отсутствия ядер и памяти.
Обучение нейросетей на этом чипе невозможно.
Blender Cycles не увидит ускорения, рендер будет идти вечно через CPU.
DaVinci Resolve даже не откроется из-за отсутствия поддержки драйверов.
Текст в Word отобразится, но браузер с тяжелыми скриптами будет виснуть.
Брать GMA 3650 в 2026 году не стоит. Это устройство не предназначено для работы или развлечений сегодня. Оно создавалось под стандарты, которые давно мертвы. Если вам нужен компьютер для офиса или учебы, ищите системы на базе процессоров со встроенной графикой Intel Core или AMD Ryzen. Даже самые дешевые современные решения работают в тысячи раз эффективнее. GMA 3650 проигрывает любому современному бюджетному чипу по всем параметрам. Она не подходит для AI, рендеринга или игр. Если ваша задача — запустить старую ОС на специфическом железе, тогда это ваш вариант. В остальных случаях покупка превратится в пустую трату ресурсов. По сравнению с предшественником GMA 3600, прирост здесь почти незаметен для пользователя. Это тупиковая ветвь эволюции графических ядер PowerVR.
Нет, это невозможно. Для работы LLM требуется видеопамять и тензорные ядра, которых здесь нет. Даже минимальный квантованный вес модели требует несколько ГБ быстрой памяти, а GMA 3650 не имеет своей памяти вовсе.
Нет, отдельное питание не требуется. Чип потребляет всего 13 Вт и берет энергию напрямую из материнской платы. Любой БП мощностью от 200 Вт справится с такой нагрузкой без проблем.
Современные решения вроде Radeon Graphics имеют тысячи ядер и поддержку актуальных API. GMA 3650 работает на архитектуре 2008 года, которая не понимает команды современных программ.
Нет, производительность составляет 0.0 TFLOPS. Для Stable Diffusion нужны десятки терафлопсов и поддержка CUDA или ROCm. Эта карта не сможет выполнить даже одну итерацию генерации.
Загружается каталог…