Intel HD Graphics P4000

Generation 7.0 · 128 CUDA · 45 Вт TDP · 2012
Сервер

Intel HD Graphics P4000 — это артефакт эпохи Ivy Bridge. Архитектура Generation 7.0 базируется на чипе GT2. Карта вышла в 2012 году. Она имеет всего 128 Xe-ядер и частоту буста 1250 МГц. Пиковая производительность FP32 составляет 0.3 TFLOPS. Это крайне мало для современных задач. В 2026 году такая железка попадает в бюджетный сегмент только как затычка для вывода изображения. Она не предназначена для игр или серьезных вычислений. Даже старые проекты будут тормозить, потому что драйверы давно не получали обновлений под новые API. Если вам нужно запустить локальную Llama 3-8B или Stable Diffusion, эта карта бесполезна. Памяти нет, а шина не обеспечит нужную пропускную способность для нейросетей. В этом же бюджетном сегменте в 2026 году актуальнее искать б/у решения вроде GT 1030 или RX 550. Они работают быстрее за счет более свежих инструкций. P4000 — это узкоспециализированный инструмент для старых рабочих станций. Она потребляет всего 45 Вт. Это позволяет ставить её в корпуса с плохой вентиляцией без риска перегрева.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
G7 Generation 7.0
GPU-чип
Ivy Bridge GT2
CUDA-ядра
128

Частоты

Базовая
650 МГц
Boost
1250 МГц
FP32 пик
0.32 TFLOPS

Память

Питание и форм-фактор

TDP
45 Вт

Выходы и интерфейс

Интерфейс
Ring Bus

API и технологии

DirectX
11.0
Vulkan
1.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не потянет даже рабочий стол в 4K без сильных лагов.

1440p 1 / 10

Никакой гейминг в этом разрешении невозможен.

1080p 2 / 10

Пойдут только очень старые проекты уровня CS 1.6 или Half-Life 2.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion или Qwen не запустятся из-за отсутствия VRAM и ядер.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно на таком железе.

3D-рендер 1 / 10

Cycles будет считать кадр часами или просто вылетит по ошибке.

Видеомонтаж 2 / 10

DaVinci Resolve не запустится из-за требований к видеопамяти и CUDA/OpenCL.

Офис 5 / 10

Для браузера и Word хватит, если не открывать 50 вкладок.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать P4000 в 2026 году нет смысла. Это решение для специфических задач по восстановлению старого оборудования. Она не подходит ни для гейминга, ни для работы с AI. Даже если вы собираете дешевый офисный ПК, лучше взять современную встроенную графику. Процессоры со встроенным ядром Radeon Graphics или Intel UHD покажут себя лучше. P4000 проигрывает им по всем фронтам, хотя потребляет меньше энергии. Если нужен именно дискретный чип для вывода картинки, ищите б/у варианты от NVIDIA. Они обеспечат более стабильную работу в Windows 10/11. По сравнению с архитектурой Haswell или Skylake, эта карта выглядит как музейный экспонат. Она не имеет будущего в современных реалиях софта.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 45 Вт
  • Компактные размеры
  • Поддержка старых интерфейсов вывода

Слабые стороны

  • Крайне низкая производительность 0.3 TFLOPS
  • Отсутствие видеопамяти
  • Устаревшая архитектура 2012 года
  • Невозможность работы с современными AI-моделями

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для запуска Stable Diffusion?

Нет. Для работы нейросетей требуется видеопамять и поддержка современных ядер CUDA или ROCm. У P4000 0 ГБ собственной памяти, а её вычислительная мощность в 0.3 TFLOPS не позволит даже загрузить веса модели.

Нужен ли дополнительный разъем питания?

Нет. TDP составляет всего 45 Вт. Питания через слот PCIe будет достаточно для работы карты в любом стандартном корпусе.

Чем она лучше, чем старая GT 710?

В некоторых рабочих задачах она может быть стабильнее за счет специфических драйверов Intel. Однако в играх и современных приложениях GT 710 будет работать предпочтительнее.

Можно ли использовать её для рендеринга?

Для Blender Cycles это бесполезно. Скорость рендера будет ниже, чем у центрального процессора среднего сегмента, потому что архитектура слишком старая.