Графический чип из консоли PlayStation 4 Slim базируется на архитектуре GCN 2.0 и техпроцессе 16 нм. Это решение относится к бюджетному сегменту. Внутри стоит чип Liverpool с 1152 вычислительными блоками, которые работают на частоте до 800 МГц. Память здесь составляет 8 ГБ GDDR5 с шиной 256 бит и пропускной способностью 176 ГБ/с. Несмотря на объём памяти, производительность ограничена пиковым значением FP32 в 1.8 TFLOPS. Для современных задач это крайне мало. В 2026 году рассматривать данное железо как основу для игрового ПК нет смысла, так как оно не тянет актуальные API вроде DirectX 12 Ultimate. Если вы нашли подобный чип на вторичном рынке в составе специфических плат, готовьтесь к компромиссам. Архитектура GCN сильно уступает современным RDNA или Ada Lovelace по эффективности на ватт. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это Radeon RX 6400 или GTX 1650, которые работают быстрее за счёт более свежих инструкций и оптимизации драйверов. Даже старая GTX 1050 Ti будет эффективнее в задачах рендеринга. Использовать этот GPU можно только для эмуляции или специфических вычислений, где не важна скорость обработки кадров. Это чистый ретро-артефакт из прошлого десятилетия.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за критически низкой производительности.
Даже в старых проектах будут сильные просадки FPS.
Подойдёт только для киберспортивных дисциплин десятилетней давности.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия нужных ядер и инструкций.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер в Cycles будет идти крайне медленно.
DaVinci Resolve будет тормозить при любом монтаже выше 720p.
Для браузера и документов этого достаточно.
В 2026 году покупать это железо для работы или игр нельзя. Оно не подходит под современные стандарты. Если ваша цель — запуск локальных LLM или рендеринг, этот чип бесполезен. Он проигрывает даже самым дешёвым современным решениям в разы. Единственный вариант использования — это сборка эмулятора консоли или изучение архитектуры GCN. Для игр лучше смотреть в сторону б/у карт серии GTX 1650 или RX 6400. Они обеспечат стабильный фреймрейт в Full HD. Прошлые поколения, вроде Radeon RX 580, всё ещё справляются с задачами лучше. Не тратьте ресурсы на попытки оживить этот чип в игровом ПК. Это тупиковый путь для любого современного пользователя.
Нет, архитектура GCN 2.0 не поддерживает современные библиотеки ускорения. Вы получите ошибки при попытке инициализации тензоров. Для работы с изображениями нужно минимум 8 ГБ видеопамяти на архитектуре CUDA или RDNA.
TDP чипа составляет всего 75 Вт. Вам хватит любого БП на 300-350 Вт, если остальное железо не слишком прожорливое. Дополнительные разъемы питания 6-pin или 8-pin обычно не требуются.
По сути, это близкие решения, но у консольного чипа Liverpool оптимизированы частоты под конкретный софт Sony. В ПК-среде из-за отсутствия специфических драйверов производительность будет ниже ожидаемой.
Для базовой нарезки видео 1080p ресурсов хватит. Однако при применении эффектов или работе с цветом система начнет захлебываться, так как аппаратного ускорения современных кодеков здесь нет.
Загружается каталог…