Radeon Graphics 128SP — это встроенное графическое ядро архитектуры RDNA 2.0, которое базируется на чипе Raphael. Оно не является самостоятельной видеокартой в привычном понимании. Графический блок живет внутри процессоров Ryzen серии 7000. Здесь работают 128 потоковых процессоров с тактовой частотой до 2200 МГц. Мощность FP32 составляет всего 0.6 TFLOPS. Память здесь общая. Она берется напрямую из системного DDR5, поэтому пропускная способность зависит от частоты ваших планок. Это бюджетное решение для самых базовых задач. Видеоядро не предназначено для тяжелого гейминга. Оно работает только если вы собираете систему без дискретной карты. В 2026 году такие решения все еще встречаются в офисных сборках или медиацентрах. Конкуренция в этом сегменте идет со встроенной графикой Intel UHD Graphics 770. Она часто показывает себя лучше в видеодекодировании, хотя RDNA 2.0 эффективнее в играх через FSR. Также стоит смотреть на решения с более мощными iGPU от AMD прошлых лет. Помните про TDP: ядро потребляет всего 15 Вт. Это позволяет не ставить массивные кулеры. Но для игр вам придется докупать дискретную карту. Здесь нет своей видеопамяти. Скорость работы упирается в тайминги и частоту оперативной памяти.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Неиграбельно. Даже интерфейс Windows может подтормаживать при тяжелых эффектах.
Забудьте об этом сценарии. Карты просто не хватит для отрисовки такого разрешения.
Пойдут только киберспортивные дисциплины вроде CS2 или Dota 2 на низких настройках при FSR.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия VRAM. Локальные LLM будут работать крайне медленно через CPU.
Этот сценарий исключен. Мощности в 0.6 TFLOPS не хватит даже для обучения простейшей модели.
Рендер в Cycles будет идти вечно. Лучше использовать процессорную отрисовку.
В DaVinci можно собрать простой ролик, но предпросмотр будет лагать без прокси.
Идеально для браузера, Excel и видео в 4K через YouTube.
Брать Radeon Graphics 128SP как основное решение для игр или работы в 2026 году нет смысла. Это чисто утилитарный компонент. Он нужен только для вывода изображения на монитор, пока вы не купили полноценную видеокарту. Если ваша цель — бюджетный ПК для учебы или офиса, то это рабочий вариант. Но если вы хотите хоть немного играть, ищите процессоры с индексом G или сразу переходите к дискретному железу. Сравнение с прошлыми поколениями показывает, что RDNA 2.0 стала лучше в плане технологий, но 128 ядер — это все еще очень мало. По сравнению с Vega в старых APU, здесь выше эффективность на ватт. Однако чистая мощь осталась на низком уровне. В качестве альтернативы в бюджетном сегменте лучше рассмотреть покупку б/у карты уровня GTX 1650. Она даст больше FPS в играх, чем любое встроенное ядро Raphael. Не тратьте деньги на попытки выжать графику из этого чипа в тяжелых проектах.
Только самые легкие проекты. В Cyberpunk 2077 вы получите слайд-шоу даже на минимальных настройках. Для нормальной игры нужны хотя бы 8 ГБ выделенной видеопамяти и более мощный чип.
Нет, она потребляет всего 15 Вт. Питание идет напрямую от сокета процессора через материнскую плату. Вам хватит даже самого слабого БП на 300 Вт для всей системы.
AMD предлагает поддержку FSR, что помогает в играх. Intel UHD Graphics 770 часто лучше справляется с аппаратным декодированием видео, но в задачах RDNA 2.0 будет быстрее.
Практически нет. Для Stable Diffusion или Llama нужны гигабайты быстрой видеопамяти. Здесь же все упирается в медленную системную память, что сделает генерацию одной картинки слишком долгой.
Загружается каталог…