AMD Radeon HD 3690

TeraScale · 0.25 ГБ GDDR3 · 320 SP · 75 Вт TDP · 2008
Десктоп

Radeon HD 3690 — это артефакт эпохи TeraScale на чипе RV670. Вышла она в 2008 году. Внутри работают 320 потоковых процессоров с частотой до 670 МГц. Памяти здесь катастрофически мало — всего 256 МБ GDDR3. Шина 128 бит обеспечивает пропускную способность 27 ГБ/с. Это бюджетное решение прошлого десятилетия. Сегодня такая карта не имеет смысла для работы, потому что современные драйверы и API вроде DirectX 12 или Vulkan на ней просто не запустятся. Она подходит только для коллекционеров или специфических задач на старом железе. Если вы ищете видеокарту для запуска современных игр, этот вариант мимо. В бюджетном сегменте 2026 года конкуренты выглядят иначе. Например, Radeon RX 6400 или даже б/у GTX 1050 Ti справляются с задачами в разы лучше. Даже встроенная графика процессоров Ryzen 5000-й серии обходит HD 3690 по всем фронтам. Она потребляет всего 75 Вт. Для системы хватит блока питания на 250 Вт.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
TS1 TeraScale
GPU-чип
RV670
Stream Processors
320

Частоты

Базовая
670 МГц
Boost
670 МГц
FP32 пик
0.43 TFLOPS

Память

Объём
0.25 ГБ GDDR3
Шина
128 бит
Частота
830 МГц
Bandwidth
27 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
75 Вт
Реком. БП
250 Вт
Питание
1x 6-pin
Слотов
2

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 2.0 x16

API и технологии

DirectX
10.1

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже слайд-шоу в 4K из-за отсутствия памяти.

1440p 1 / 10

Разрешение слишком высоко для 256 МБ GDDR3.

1080p 1 / 10

Современные игры не запустятся из-за отсутствия поддержки DX11/12.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion или Llama не будут работать на этой архитектуре.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно из-за отсутствия CUDA и малого объема памяти.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит эту карту для ускорения рендера.

Видеомонтаж 1 / 10

В DaVinci Resolve вы получите только ошибку при инициализации GPU.

Офис 3 / 10

Для вывода изображения в старых ОС она еще сработает.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать Radeon HD 3690 в 2026 году для работы или игр нельзя. Это технический тупик. Она не подходит под задачи нейросетей, рендеринга или стриминга через NVENC. Даже простейшая задача по запуску локальной LLM Qwen 7B требует минимум 8 ГБ видеопамяти. Здесь же мы видим всего 0.25 ГБ. Карта бесполезна для современного пользователя. Если бюджет сильно ограничен, лучше смотреть в сторону б/у сегмента GeForce GTX 10-й или 16-й серий. Они обеспечат хотя бы минимальный уровень комфорта в DaVinci Resolve или при просмотре видео. HD 3690 — это только ретро-хобби. Она проигрывает даже современным встроенным решениям Intel UHD Graphics. Не тратьте деньги на этот мусор.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 75 Вт
  • Не требует доппитания
  • Компактные габариты
  • Низкая цена на вторичке

Слабые стороны

  • Всего 256 МБ видеопамяти
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Устаревшая архитектура TeraScale
  • Минимальная пропускная способность 27 ГБ/с

Часто задаваемые вопросы

Запустится ли на ней Stable Diffusion?

Нет, запуск невозможен. Для работы SD требуется архитектура с поддержкой CUDA или хотя бы современные OpenCL драйверы и объем памяти от 4-6 ГБ. У HD 3690 всего 256 МБ GDDR3, что в 20 раз меньше необходимого минимума.

Нужен ли отдельный кабель питания?

Нет, карта не требует дополнительного питания. Она питается напрямую через слот PCIe, потребляя всего 75 Вт. Это позволяет использовать её в старых офисных сборках с блоками на 250 Вт.

Чем она хуже GeForce GTX 750?

Разница колоссальная. GTX 750 имеет гораздо более высокую пропускную способность и поддерживает DirectX 12. HD 3690 не сможет запустить даже простые современные проекты, которые требуют API выше уровня DX10.

Подойдет ли она для ретро-гейминга?

Да, это её единственный сценарий. Она будет работать в Windows XP или Windows 7 для запуска игр периода 2005-2009 годов. Для этого она вполне подходит по части совместимости с драйверами того времени.