Radeon HD 8750M — это мобильный чип на архитектуре GCN 1.0, выпущенный в 2013 году. Внутри стоит кристалл Mars с 384 потоковыми процессорами. Частота в бусте достигает 670 МГц. Памяти здесь критически мало — всего 1.0 ГБ GDDR5 на 128-битной шине. Пропускная способность памяти составляет 64 ГБ/с, что ограничивает любые современные задачи. Карта относится к бюджетному сегменту своего времени. Сегодня она представляет собой артефакт для специфических задач. В 2026 году рассматривать её для игр нет смысла, потому что даже интерфейс Windows 11 будет нагружать этот чип на пределе возможностей. Архитектура Solar System не поддерживает современные API вроде Vulkan в полной мере. Если вам нужна видеокарта для запуска старых эмуляторов или работы с legacy-софтом, это вариант. Для любых других целей она бесполезна. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это условные Intel UHD Graphics из процессоров последних поколений или базовые решения от NVIDIA прошлых лет. Они работают быстрее за счёт более свежих драйверов и новых инструкций. HD 8750M не имеет шансов против встроенной графики современных CPU, так как архитектурный разрыв стал слишком велик.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за нехватки памяти и низкой частоты чипа.
Карта не выдаст даже 10 FPS в этом разрешении.
Пойдут только проекты уровня Half-Life 2 или CS 1.6 на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия нужного объёма VRAM и поддержки инструкций.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Blender Cycles не сможет использовать этот чип для рендера.
DaVinci Resolve будет виснуть при попытке декодирования даже 1080p видео.
Для печати документов и браузера без тяжелых скриптов хватит.
Брать Radeon HD 8750M в 2026 году не стоит. Это решение для коллекционеров или владельцев старых ноутбуков, которым нужно оживить систему для работы с текстом. Любая современная задача упирается в 1 ГБ памяти. Даже если вы запустите старую игру, шина в 128 бит и низкий bandwidth не дадут плавности. Если вам нужен бюджетный вариант для мультимедиа, лучше смотреть в сторону современных встроенных решений от AMD Ryzen или Intel Core. Они показывают себя лучше, так как используют общую системную память DDR4/DDR5. Сравнение с прошлым поколением показывает, что переход на GCN был важен, но сейчас эта архитектура мертва. Для работы с AI или рендером это железо не подходит совсем. Оно не даст даже 0.1 TFLOPS в полезных задачах. Ищите б/у решения с 4 ГБ памяти и выше, если бюджет сильно ограничен.
Нет. Для работы SD требуется минимум 4-6 ГБ видеопамяти и поддержка CUDA или актуальных OpenCL. У этой карты всего 1 ГБ GDDR5, чего не хватит даже для загрузки весов базовой модели.
Это мобильное решение, оно распаяно на плате ноутбука. Отдельного питания нет, чип потребляет очень мало энергии, обычно в пределах 35-50 Вт в пике.
Встроенная графика современнее. Она поддерживает новые версии DirectX и Vulkan, а также имеет гораздо более высокую пропускную способность за счёт быстрой оперативной памяти системы.
Бесполезно. Вычисления на 384 процессорах архитектуры GCN 1.0 будут идти медленнее, чем на центральном процессоре современного ноутбука.
Загружается каталог…