Radeon Pro 555 — это специфическое решение для старых Mac на базе архитектуры GCN 4.0. В основе лежит чип Polaris 21 с 768 потоковыми процессорами. Карта имеет всего 2 ГБ памяти GDDR5 и узкую шину 128 бит. Это бюджетный компонент для поддержания работоспособности рабочих станций Apple прошлых лет. Производительность составляет 1.3 TFLOPS в FP32. Для современных задач она слишком слаба. Даже простые интерфейсы могут подтормаживать, пока система пытается распределить ресурсы на устаревшую архитектуру. В 2026 году искать её смысл для вычислений нет. Конкуренты в том же бюджетном сегменте сегодня — это любые современные дискретные ускорители или интегрированная графика новых процессоров. Если вам нужен запуск Stable Diffusion, эта карта не поможет из-за критического дефицита VRAM. Она работает только как временная мера для вывода изображения. В задачах 3D-рендеринга она проигрывает даже встроенным решениям последних поколений. Выбор этой карты оправдан только при восстановлении специфического Mac Pro или iMac. Большинство современных приложений требуют больше видеопамяти. Даже браузер с десятью вкладками может забить эти 2 ГБ под завязку. Это узкоспециализированный инструмент для ретро-сборок.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно. Карта не выдаст даже слайд-шоу в разрешении 4K из-за нехватки памяти и низкой частоты чипа.
Бессмысленно. Даже старые проекты будут тормозить из-за узкой шины и малого объема GDDR5.
Только киберспортивные дисциплины десятилетней давности на минимальных настройках графики.
Не применимо. Для Stable Diffusion или Llama нужно минимум 8 ГБ VRAM, а здесь всего 2 ГБ.
Исключено. Обучение моделей на Polaris 21 в 2026 году не имеет технического смысла.
Очень медленно. Cycles будет использовать CPU, так как GPU-рендеринг упрется в объем памяти.
Только для простого монтажа Full HD без тяжелых эффектов и цветокоррекции.
Хорошо. Для работы с документами, почтой и простым веб-серфингом ресурсов достаточно.
Покупать Radeon Pro 555 в 2026 году стоит только владельцам старых Mac. Если вы собираете систему для работы или игр, эта карта станет обузой. Она не подходит ни для нейросетей, ни для современного рендеринга. Памяти 2 ГБ недостаточно даже для комфортного использования современных браузеров с аппаратным ускорением. В бюджетном сегменте лучше смотреть на б/у решения от NVIDIA или AMD с объемом памяти от 6 ГБ. Radeon Pro 555 — это запчасть, а не игровой или рабочий ускоритель. Она сильно уступает любому современному чипу даже в задачах вывода изображения. Если ваша цель — Stable Diffusion, забудьте про эту карту сразу. Для локальных LLM вам потребуется минимум 12 ГБ видеопамяти. Старое железо Polaris не поддерживает нужные инструкции для эффективного инференса. Это решение для поддержания жизни конкретного старого устройства. В остальных случаях это пустая трата ресурсов.
Нет. Для работы нейросетей критически важен объем VRAM. У этой карты всего 2 ГБ, тогда как минимальный порог для комфортной генерации в 512x512 составляет 6-8 ГБ. Вы получите ошибку Out of Memory сразу после инициализации модели.
Нет. TDP карты составляет всего 75 Вт. Питания через слот PCIe будет достаточно для работы системы. Любой БП мощностью от 300 Вт справится с этой задачей без проблем.
Различия минимальны, так как архитектура Polaris 21 остается прежней. Основная разница может быть в частотах буста или охлаждении. В любом случае, производительность в задачах вычислений останется на уровне 1.3 TFLOPS.
Категорически нет. RTX 3050 имеет значительно больше CUDA-ядер, современную архитектуру и минимум 8 ГБ памяти. Radeon Pro 555 не сможет конкурировать даже в самых простых задачах рендеринга или видеомонтажа.
Загружается каталог…