Radeon Pro 560X — это специализированное решение для Mac на базе архитектуры GCN 4.0. В основе лежит чип Polaris 21 с 1024 вычислительными блоками. Память здесь ограничена 4 ГБ GDDR5 и шиной 128 бит. Пропускная способность составляет всего 94 ГБ/с. Карта работает на частоте 1004 МГц в бусте. Она относится к бюджетному сегменту для специфических рабочих станций Apple. Для современных задач она слабая. Даже простая обработка видео в DaVinci Resolve может вызвать фризы, потому что объем видеопамяти не позволяет держать тяжелые таймлайны. В 2026 году искать её смысл есть только для оживления старых Mac Pro или iMac. Конкурентов в этом сегменте среди железа Apple почти нет. Если смотреть на сторону PC-решений в том же бюджете, то Radeon RX 6400 будет быстрее за счет новой архитектуры RDNA 2. Однако у RX 6400 нет такой глубокой интеграции с macOS. Это узкий инструмент. Он подходит только для вывода изображения и очень легкого монтажа.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно. Даже в старые проекты разрешение 4K не потянет из-за нехватки памяти.
Только киберспортивные дисциплины на минимальных настройках. Большинство современных игр выдаст менее 30 FPS.
Подойдет для проектов уровня CS:GO или Dota 2. Современные AAA-тайтлы будут тормозить из-за архитектуры.
Stable Diffusion не запустится нормально. 4 ГБ памяти и отсутствие тензорных ядер делают инференс бесполезным.
Обучение моделей невозможно. Для fine-tune нужно минимум 12-16 ГБ VRAM.
Рендер в Cycles будет идти крайне медленно. Вычисления на 2.1 TFLOPS не справятся с современными сценами.
DaVinci Resolve потянет только Full HD. При работе с 4K проектами память забьется мгновенно.
Идеально для офиса и браузера. С этой картой система работает плавно и без лишнего шума.
Покупать Radeon Pro 560X в 2026 году стоит только при апгрейде конкретной модели Mac. Если ваша цель — работа с графикой или AI, эта карта бесполезна. Она слишком слаба для современных вычислений, потому что архитектура Polaris безнадежно устарела. В задачах рендеринга она проигрывает даже бюджетным решениям на базе мобильных чипов. Для видеомонтажа 4K её возможностей не хватит из-за узкой шины и малого объема памяти. Если вы собираете PC, лучше посмотрите на RX 6500 XT или аналоги от NVIDIA. Они дадут больше FPS в играх и стабильности в софте. Radeon Pro 560X — это просто способ заставить старый Mac работать с двумя мониторами. Не ждите от неё чудес в Blender или нейросетях. Это решение для поддержания жизни старого железа, а не для новых задач.
Нет, это плохая идея. Для комфортной работы с локальными моделями нужно минимум 8 ГБ VRAM, а у этой карты всего 4 ГБ GDDR5. Скорость генерации будет крайне низкой из-за малого количества потоковых процессоров и старой архитектуры.
Нет, карта потребляет всего 75 Вт. Она питается напрямую через слот PCIe, поэтому дополнительный разъем 6-pin или 8-pin не требуется. Это удобно для компактных сборок.
По сути, они очень близки, но Pro-версия оптимизирована под рабочие задачи в macOS. В играх разницы почти нет, так как частоты и количество ядер у них схожие. Выбирайте Pro только ради стабильности драйверов в Apple-среде.
Это будет мучительно. Пропускная способность 94 ГБ/с не позволит быстро считывать тяжелые исходники, а 4 ГБ памяти закончатся сразу после добавления пары эффектов в DaVinci Resolve.
Загружается каталог…