AMD Radeon R7 M370

GCN 1.0 · 2 ГБ GDDR5 · 384 SP · 2015
Ноутбук

Radeon R7 M370 — это мобильное решение 2015 года на архитектуре GCN 1.0. Карта работает на чипе Litho с 384 вычислительными потоками. Памяти здесь всего 2 ГБ GDDR5. Шина составляет 128 бит, а пропускная способность ограничена 58 ГБ/с. Это бюджетное железо для самых базовых задач. В 2026 году такая видеокарта не вытянет современные проекты из-за критического дефицита видеопамяти и низкой производительности FP32 (0.7 TFLOPS). Она подходит только для оживления старых ноутбуков или систем под печатную машинку. Если вы ищете решение для работы, то эта карта провалится в любом современном 3D-редакторе. В текущем бюджетном сегменте ей нет равных по архаичности. Конкуренты из 2026 года вроде Intel Arc A310 или даже б/у GTX 1050 Ti справляются с задачами в разы лучше. Даже базовые встроенные решения процессоров Ryzen серии 5000G обходят M370 по всем фронтам. Браузер будет работать, но тяжелые страницы с кучей скриптов вызовут фризы. Это чистый ретро-сегмент.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
GCN GCN 1.0
GPU-чип
Litho
Stream Processors
384

Частоты

Базовая
875 МГц
Boost
960 МГц
FP32 пик
0.74 TFLOPS

Память

Объём
2 ГБ GDDR5
Шина
128 бит
Частота
900 МГц
Bandwidth
58 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 3.0 x8

API и технологии

DirectX
11.1
Vulkan
1.2

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно. Даже интерфейс рабочего стола может тормозить.

1440p 1 / 10

Карта не предназначена для такого разрешения.

1080p 2 / 10

Пойдут только проекты уровня CS:GO или Dota 2 на минимальных настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM и отсутствия ядер CUDA/ROCm.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно на таком железе.

3D-рендер 1 / 10

Cycles будет считать один кадр вечно.

Видеомонтаж 2 / 10

DaVinci Resolve не сможет даже создать таймлайн без ошибок.

Офис 5 / 10

Для Word и простых таблиц ресурсов хватит.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать Radeon R7 M370 в 2026 году нет смысла. Это железо морально устарело на десятилетие. Если ваша задача — запустить современную игру, то вы просто выбросите деньги. Даже если найти её за бесценок, результат будет разочаровывающим. Для работы с графикой или AI она бесполезна. Памяти 2 ГБ не хватит даже для комфортного открытия десяти вкладок в Chrome при активном видео. Если бюджет сильно ограничен, лучше поискать б/у решения от NVIDIA прошлых лет. Например, GTX 750 Ti или GTX 950 будут на голову выше по всем параметрам. Они предлагают больше памяти и нормальную поддержку драйверов. R7 M370 — это тупиковый путь для любого современного пользователя. Она не даст вам ни FPS, ни скорости рендера. Это решение только для очень специфических задач по восстановлению старой техники.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление
  • Наличие памяти GDDR5
  • Поддержка DirectX 12 (уровня Feature Level 11_1)
  • Компактный форм-фактор

Слабые стороны

  • Всего 2 ГБ видеопамяти
  • Критически низкая пропускная способность 58 ГБ/с
  • Отсутствие поддержки современных кодеков
  • Минимальная производительность в вычислениях

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion?

Нет. Для работы локальных моделей нужно минимум 6-8 ГБ видеопамяти и современные тензорные ядра. У этой карты всего 2 ГБ GDDR5, чего не хватит даже для загрузки весов базовой модели.

Нужен ли дополнительный блок питания?

Обычно нет. Это мобильный чип с низким TDP, который питается через шину материнской платы или слот ноутбука. Дополнительные 6-pin разъемы ей не требуются.

Чем она хуже, чем GTX 1050?

Разница колоссальная. GTX 1050 имеет гораздо более высокую пропускную способность памяти и архитектуру Pascal, которая лучше работает с современными API. В играх разрыв составит несколько сотен процентов.

Можно ли использовать её для видеомонтажа?

Только для очень простых склеек в 720p. Современные кодеки вроде AV1 или даже качественный H.265 не поддерживаются аппаратно, поэтому нагрузка ляжет на процессор.