AMD Radeon RX 5300M (Navi 14)

3 ГБ · 2019
Десктоп

Radeon RX 5300M базируется на архитектуре Navi 14 и вышла в 2019 году. Это мобильное решение бюджетного сегмента. Чип имеет 1024 потоковых процессора с частотой буста до 1750 МГц. Памяти здесь критически мало — всего 3 ГБ GDDR6 на узкой 64-битной шине. Пропускная способность составляет 168 ГБ/с. Такая конфигурация сильно ограничивает современные задачи. Карта потребляет около 50 Вт. Это позволяет использовать её в тонких ультрабуках без массивных систем охлаждения. Однако в 2026 году этот объем памяти становится непреодолимым барьером для большинства игр. Даже простые текстуры высокого разрешения вызывают фризы из-за постоянного обращения к системной RAM. В бюджетном сегменте сейчас доминируют решения с 4 ГБ или 6 ГБ видеопамяти. Конкурент в мобильном классе — NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, которая работает стабильнее за счет более эффективных драйверов и оптимизации под старые движки. Также стоит смотреть на современные интегрированные решения от AMD Radeon 780M, которые в некоторых сценариях обходят этот дискретный чип. Брать RX 5300M сегодня стоит только для оживления старого железа под очень специфические задачи. Большинство современных тайтлов просто не запустятся или будут выдавать менее 20 FPS.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Частоты

Память

Объём
3 ГБ
Bandwidth
168 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 4.0 ×8

API и технологии

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не способна выдать даже 15 FPS в таком разрешении.

1440p 2 / 10

Разрешение слишком тяжелое для 3 ГБ памяти и 64-битной шины.

1080p 3 / 10

Допустимы только киберспортивные дисциплины вроде CS2 на низких настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM для весов моделей.

AI-обучение 1 / 10

Обучение невозможно из-за крайне низкого TFLOPS и малого объема памяти.

3D-рендер 2 / 10

Рендеринг в Cycles будет идти мучительно долго через CPU.

Видеомонтаж 4 / 10

Можно монтировать простые Full HD ролики в DaVinci Resolve.

Офис 9 / 10

Для браузера и документов карта подходит идеально.

Стоит ли покупать в 2026?

В 2026 году покупка RX 5300M выглядит сомнительной затеей. Она подходит только для офисных ноутбуков или очень дешевых решений под онлайн-игры. Если вы планируете работать с графикой, это плохой выбор. Памяти в 3 ГБ не хватит даже для комфортного браузинга с кучей вкладок и открытым видео в 4K. Архитектура Navi 14 была неплохой в свое время, но она быстро устарела. Сравните её с мобильной RTX 3050 Laptop, которая дает кратный прирост за счет тензорных ядер и большего объема памяти. Даже старые решения на базе GTX 1050 Ti могут оказаться полезнее в некоторых задачах. Если бюджет крайне ограничен, лучше искать устройства с мощной встроенной графикой. Современные iGPU часто показывают себя лучше в играх, чем этот дискретный чип. Не тратьте деньги на это железо, если не ограничены жестко только задачами печати текста.

Обновлено редакцией: 2026-05-09.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 50 Вт
  • Быстрая память GDDR6
  • Компактный форм-фактор
  • Поддержка современных кодеков видео

Слабые стороны

  • Малый объем памяти 3 ГБ
  • Узкая шина 64 бит
  • Низкая производительность в рендеринге
  • Проблемы с современными играми

Часто задаваемые вопросы

Пойдет ли на ней Stable Diffusion?

Нет, запустить локальную генерацию изобрадов практически невозможно. Для работы базовых моделей требуется минимум 4 ГБ VRAM, а RX 5300M имеет всего 3 ГБ. Вы получите ошибку Out of Memory сразу после загрузки весов модели.

Нужен ли отдельный блок питания?

В мобильных устройствах с этой картой питание идет напрямую от аккумулятора и адаптера ноутбука. Отдельный БП не требуется, так как TDP составляет всего 50 Вт. Это позволяет использовать стандартные зарядки на 65 Вт или 90 Вт.

Чем она хуже GTX 1650 Mobile?

Основная проблема в пропускной способности и объеме памяти. Хотя GDDR6 быстрее старой GDDR5, узкая шина 64 бит душит производительность. GTX 1650 часто имеет 4 ГБ памяти, что критично для современных игр.

Можно ли использовать её для работы в Blender?

Для обучения или тяжелого рендеринга — категорически нет. Вы сможете делать простую моделирование, но Cycles будет работать крайне медленно. Лучше использовать процессор, так как видеокарта быстро упрется в лимит памяти.