Radeon RX 5500 OEM — это специфическое решение на архитектуре RDNA 1.0. Карта вышла в 2019 году. Она базируется на чипе Navi 14 с 1408 потоковыми процессорами и частотой буста 1845 МГц. Памяти здесь всего 4 ГБ GDDR6, а шина ограничена 128 битами. Пропускная способность составляет 224 ГБ/с. Это бюджетный сегмент для сборки максимально дешевых рабочих станций или офисных ПК. В 2026 году такая карта выглядит архаично из-за малого объёма видеопамяти. Современные игры требуют больше ресурсов. Однако для простых задач она всё ещё работает. TDP составляет 110 Вт, поэтому блок питания на 300 Вт справится без проблем. Если вы собираете систему под старый корпус с плохой продуваемостью, этот вариант подойдёт. Конкуренты в бюджетном сегменте на 2026 год — это GTX 1650 или обновлённые решения от Intel Arc серии A3. GTX 1650 предлагает больше стабильности в старых проектах, хотя проигрывает по технологиям апскейлинга. Intel Arc выигрывает в кодировщиках, но требует более мощного БП и свежих драйверов. RX 5500 поддерживает FSR, что помогает вытягивать кадры там, где чистая мощь пасует. Но 4 ГБ памяти — это критический порог. Текстуры высокого разрешения просто не влезут в буфер. Это ограничивает использование карты в современных AAA-тайтлах даже на низких настройках.
Медианная цена — 73 794 ₽. Минимум часто — БУ или продавец без отзывов; ориентируйся на медиану.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно. Разрешение требует гораздо больше памяти и пропускной способности.
Только на минимальных настройках с FSR. Часто будут случаться фризы из-за нехватки VRAM.
Подойдёт для киберспорта вроде CS2 или Dota 2. Тяжёлые проекты пойдут с трудом.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно. 4 ГБ памяти не хватит для нормальной генерации.
Для обучения моделей карта бесполезна. Недостаточно вычислительной мощности и объёма памяти.
Рендер через Cycles будет долгим. Архитектура RDNA 1 не имеет оптимизаций под современные задачи.
Для простого монтажа в DaVinci хватит. При работе с 4K-видео начнутся тормоза из-за шины.
Идеальный вариант для работы. Браузер, документы и видео в YouTube работают отлично.
Стоит ли покупать RX 5500 OEM в 2026 году? Ответ зависит от бюджета сборки. Если вы собираете компьютер для учебы или офиса, карта подходит идеально. Она потребляет мало энергии и не требует дорогого БП. Но для гейминга это плохой выбор. Малый объём памяти в 4 ГБ станет узким местом почти сразу после запуска любой современной игры. Даже если включить FSR, видеокарта будет упираться в пропускную способность шины. Если есть возможность, лучше смотреть в сторону карт с 8 ГБ памяти. В качестве альтернативы в бюджетном сегменте рассмотрите б/у варианты прошлых поколений или более свежие модели от Intel. По сравнению с RX 5600 XT эта карта значительно слабее во всём. Она не даёт того прироста производительности, который был у архитектуры RDNA 1 в старших моделях. Покупать её стоит только как временное решение для вывода изображения или очень дешёвой офисной машины.
Для базовых тестов — да. Но при попытке генерировать изображения выше 512x512 вы быстро упрётесь в лимит 4 ГБ памяти. Это приведёт к ошибкам Out of Memory или крайне низкой скорости генерации, которая составит несколько минут на один кадр.
Версии OEM часто не имеют разъёмов питания. Они получают энергию напрямую через слот PCIe. Это удобно для старых материнских плат, но убедитесь, что ваш БП выдаёт стабильные 300 Вт по линии 12V.
В плане чистой скорости RX 5500 может быть быстрее. Но у NVIDIA лучше оптимизация драйверов под старые игры и более стабильная работа в некоторых рабочих приложениях. AMD выигрывает только за счёт поддержки FSR.
Да, если вы монтируете Full HD. При работе с тяжелыми проектами в DaVinci Resolve или Premiere Pro 128-битная шина станет тормозом. Это замедлит предпросмотр эффектов и финальный экспорт видео.
Загружается каталог…