Radeon RX 5700 — это база архитектуры RDNA 1.0 на чипе Navi 10. Карта вышла в 2019 году и до сих пор удерживает позиции в бюджетном сегменте. Здесь стоят 8 ГБ GDDR6 с шиной 256 бит, что даёт пропускную способность 448 ГБ/с. Это важно для современных игр, так как узкая шина быстро душит производительность в тяжелых сценах. Чип имеет 2304 потоковых процессора и частоту буста до 1725 МГц. Пиковая мощность FP32 составляет 8.0 TFLOPS. Карта работает на TDP 180 Вт. Для системы хватит блока питания на 450 Вт. Она подходит для сборки под Full HD. Но в 2026 году выбор сужается. Конкуренты в бюджетном сегменте — Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050. RX 6600 выигрывает за счет новой архитектуры RDNA 2, хотя RX 5700 всё ещё может тягаться с ней в чистой растеризации из-за более широкой шины. RTX 3050 лучше работает с лучами и софтом от NVIDIA, но проигрывает по объему памяти в некоторых задачах. Выбор зависит от бюджета. Если искать карту на вторичном рынке, RX 5700 всё ещё актуальна для простых задач. Она не поддерживает аппаратную трассировку лучей. Это ограничивает её в новых проектах с Path Tracing. Однако технология FSR помогает поднять FPS там, где чистой мощи не хватает.
Медианная цена — 20 095 ₽. Минимум часто — БУ или продавец без отзывов; ориентируйся на медиану.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не потянет современные AAA-проекты в 4K даже с FSR.
Возможен запуск на низких или средних настройках в киберспортивных дисциплинах.
Стабильные 60+ FPS в большинстве популярных онлайн-игр.
Для Stable Diffusion будет медленно из-за отсутствия ядер CUDA и малого объема VRAM.
Обучать модели на этой карте невозможно из-за нехватки вычислительной мощности.
Cycles работает через OpenCL, но это значительно медленнее, чем на картах NVIDIA.
Для DaVinci подходит как базовое решение для монтажа в 1080p.
Идеально подходит для работы с документами и браузером.
Стоит ли брать RX 5700 в 2026 году? Ответ зависит от ваших целей. Если вы собираете максимально дешевый игровой ПК под Full HD, то это рабочий вариант. Карта всё ещё показывает достойный результат в растеризации, потому что архитектура RDNA 1.0 была удачной попыткой AMD вернуться в игру. Но современные требования к видеопамяти и технологиям апскейлинга делают её слабой. Она сильно уступает Radeon RX 6600 по энергоэффективности и поддержке новых функций. Если бюджет позволяет, лучше доплатить за второе поколение RDNA. Покупать её стоит только на вторичном рынке при очень низком пороге входа. Для работы с AI или тяжелым рендерингом в Blender она бесполезна. Там NVIDIA с их CUDA-ядрами будет быстрее в 3-4 раза. В играх с трассировкой лучей RX 5700 просто не существует. Она остаётся простым инструментом для классического гейминга без излишеств. Это решение для тех, кому нужно просто запустить игру и забыть о настройках.
Для комфортной генерации изображений в Stable Diffusion лучше иметь карту NVIDIA с поддержкой CUDA. На RX 5700 процесс будет идти через DirectML или OpenCL, что замедляет работу в 2-3 раза по сравнению с RTX 3060. 8 ГБ памяти хватит для базовых моделей, но на больших разрешениях вы быстро упретесь в лимит.
Рекомендуемый БП — 450 Вт. Сама карта потребляет около 180 Вт под нагрузкой, поэтому качественного блока на 500 Вт хватит с запасом. Убедитесь, что у БП есть один 8-pin разъем PCIe, так как большинство моделей RX 5700 требуют именно его.
В чистой производительности без лучей RX 5700 часто оказывается быстрее за счёт 256-битной шины. Однако RTX 3050 предлагает гораздо более современные технологии, такие как DLSS и лучшую работу с Ray Tracing. Если вам важна стабильность в рабочих задачах и софте от NVIDIA, выбирайте 3050.
Да, карта справится с монтажом видео в 1080p или легким 4K. Но помните, что отсутствие аппаратного кодировщика NVENC делает рендеринг и предпросмотр тяжелых исходников медленнее. Для профессионального цветокора лучше смотреть в сторону карт с большим объёмом памяти.
Загружается каталог…