Radeon RX Vega M GL — это мобильное решение 2018 года на базе архитектуры GCN 4.0. Чип Polaris 22 здесь работает с 1280 потоковыми процессорами и частотой до 1011 МГц. Память HBM2 объёмом 4 ГБ обладает шиной 1024 бит, что даёт пропускную способность 179 ГБ/с. Это бюджетный вариант для специфических задач. Карта потребляет всего 65 Вт. Для сборки с таким чипом не нужен мощный БП. Но производительность в современных играх крайне низкая. Пиковая мощность FP32 составляет 2.6 TFLOPS. В 2026 году эта архитектура выглядит архаично, потому что современные движки требуют гораздо больше вычислительных ресурсов и поддержки новых инструкций. Для работы с тяжелым контентом она не подходит. Конкурент в бюджетном сегменте — Intel Arc A310, который предлагает современные кодеки. NVIDIA GT 1030 тоже находится рядом по цене, но проигрывает в пропускной способности памяти. Vega M GL стоит рассматривать только в составе старых ультрабуков или специфических встраиваемых систем.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за нехватки памяти и низкой частоты чипа.
Только в старых проектах на минимальных настройках графики.
Киберспортивные дисциплины прошлых лет пойдут с трудом.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за малого объёма VRAM.
Для обучения моделей памяти 4 ГБ недостаточно даже для микро-задач.
Cycles будет использовать CPU, так как GPU слишком слаб.
DaVinci работает только с простым FullHD без эффектов.
Браузер и документы работают стабильно без проблем.
Покупать Radeon RX Vega M GL в 2026 году для игр нет смысла. Архитектура GCN 4.0 безнадёжно устарела, пока современные приложения требуют поддержки новых стандартов. Если вам нужна карта для работы с нейросетями, это плохой выбор. Вы получите крайне низкий FPS при генерации картинок в Stable Diffusion. Для рендеринга в Blender Cycles карта бесполезна. Она не выдаст нужной скорости из-за низкого показателя TFLOPS. В качестве альтернативы лучше смотреть на б/у решения от NVIDIA с поддержкой CUDA. Даже старая GTX 1650 будет эффективнее во многих сценариях. Vega M GL подходит только для оживления старого железа в офисном режиме. Она не предназначена для энтузиастов. Если ваша цель — бюджетный гейминг, ищите варианты с 8 ГБ памяти хотя бы в самом низком сегменте.
Нет, это не вариант. Для работы Llama или Qwen требуется минимум 8-12 ГБ видеопамяти. Здесь всего 4 ГБ HBM2, которых не хватит даже для квантованных моделей малого размера. Вы столкнётесь с ошибками Out of Memory сразу после загрузки весов.
Карта потребляет всего 65 Вт. Это позволяет использовать любой БП от 300 Вт. Вам не нужны дополнительные разъёмы питания, так как чип питается напрямую от шины PCIe. Это делает её идеальной для компактных сборок.
Vega M GL имеет преимущество в пропускной способности памяти благодаря HBM2. Однако чистая вычислительная мощность и поддержка драйверов у NVIDIA лучше. В играх 2024-2026 годов GTX 1050 будет стабильнее за счёт оптимизации софта.
Для простого монтажа FullHD видео её хватит. Но при добавлении цветокоррекции или шумоподавления карта захлебнётся. 4 ГБ памяти — это критический минимум, который быстро забивается кэшем эффектов.
Загружается каталог…