NVIDIA Riva TNT

Fahrenheit · 0.016 ГБ SDR · 1998
Десктоп

Riva TNT — это легендарный бюджетный чип из 1998 года на архитектуре Fahrenheit. Памяти здесь катастрофически мало: всего 16 МБ SDR. Шина 128 бит обеспечивает пропускную способность в 2 ГБ/с, что для современных задач равно нулю. Карта работает на частоте 90 МГц. В 2026 году этот кусок кремния не выполнит даже отрисовку интерфейса Windows 11 без задержек. Если вы планируете запускать локальные LLM или Stable Diffusion, то Riva TNT бесполезна, потому что у неё нет вычислительных блоков и поддержки современных API. Она создавалась для эпохи DirectX 6. В бюджетном сегменте 2026 года её конкуренты — это современные встроенные решения в процессорах Ryzen или Intel Core, которые быстрее в тысячи раз. Даже самая дешевая видеокарта с 4 ГБ VRAM будет на порядок эффективнее при рендеринге в Blender. Браузеры с аппаратным ускорением просто не запустятся на этом железе. Это артефакт истории. Использовать её для работы невозможно, так как архитектура NV4 не знает современных инструкций. Она годится только для коллекционеров или ретро-гейминга на Windows 98. Любая попытка запустить современный софт закончится ошибкой драйвера. Это чистый антиквариат.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
FAH Fahrenheit
GPU-чип
NV4

Частоты

Базовая
90 МГц
Boost
90 МГц

Память

Объём
0.016 ГБ SDR
Шина
128 бит
Частота
110 МГц
Bandwidth
2 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Реком. БП
200 Вт
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
AGP 2x

API и технологии

DirectX
5.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже 1 FPS в разрешении 4K из-за отсутствия памяти.

1440p 1 / 10

Разрешение слишком высокое для шины 128 бит и 16 МБ памяти.

1080p 1 / 10

Только старые игры эпохи конца 90-х будут работать стабильно.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion и LLM не запустятся из-за отсутствия CUDA и объема памяти.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно на архитектуре Fahrenheit.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит устройство для ускорения вычислений.

Видеомонтаж 1 / 10

DaVinci Resolve не запустится без поддержки современных инструкций.

Офис 1 / 10

Современные браузеры и офисные пакеты будут работать крайне медленно.

Стоит ли покупать в 2026?

Покупать Riva TNT в 2026 году для рабочих или игровых задач нет смысла. Карта не подходит никому, кроме любителей эмуляции и старого железа. Она проигрывает любому современному встроенному графическому ядру, потому что разрыв в технологиях составляет четверть века. Если вам нужна видеокарта для бюджетной сборки, смотрите в сторону базовых решений с 4-8 ГБ памяти. Riva TNT не имеет смысла в контексте вычислений или рендеринга. Даже старые карты серии GeForce 2000 будут мощнее. Это устройство из прошлого. Оно не поддерживает современные стандарты видеокодеков и интерфейсов. Если ваша цель — запуск нейросетей, забудьте про этот чип. Вам нужна карта с поддержкой CUDA и объемом памяти от 8 ГБ. Riva TNT — это просто память для музея.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Поддержка ретро-игр
  • Низкое энергопотребление
  • Коллекционная ценность

Слабые стороны

  • 16 МБ видеопамяти
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Нулевая производительность в AI
  • Несовместимость с современным софтом

Часто задаваемые вопросы

Можно ли использовать её для Stable Diffusion?

Нет, это невозможно. Для работы нейросетей требуются тензорные ядра или хотя бы CUDA-ядра, которых в чипе NV4 нет совсем. Памяти 16 МБ не хватит даже на загрузку минимальной модели весом в несколько гигабайт.

Подойдёт ли мой блок питания на 200 Вт?

Да, мощности хватит с огромным запасом. Карта потребляет крайне мало энергии, но современные системы требуют других разъёмов питания и стандартов ATX, которые не совместимы с материнскими платами 1998 года.

Чем она отличается от GeForce 256?

GeForce 256 стала первым полноценным GPU с аппаратным T&L. Riva TNT — это более простая архитектура, которая не умеет выполнять те же геометрические вычисления на аппаратном уровне.

Подойдёт ли она для работы в DaVinci Resolve?

Нет, программа не увидит видеокарту. Современные версии DaVinci требуют поддержки OpenCL или CUDA и наличия достаточного объёма видеопамяти для декодирования видеопотока.