NVIDIA Riva TNT2 PRO

Fahrenheit · 0.032 ГБ SDR · 1999
Десктоп

Riva TNT2 PRO — это артефакт из 1999 года на базе архитектуры Fahrenheit. Чип NV5 работает на частоте 143 МГц. Памяти здесь критически мало — всего 32 МБ SDR, а пропускная способность шины 128 бит едва достигает 3 ГБ/с. В 2026 году эта карта не выполняет никаких современных задач, потому что её возможности ограничены технологиями четвертьвековой давности. Она относится к бюджетному сегменту прошлого века. Для запуска Stable Diffusion или локальных LLM вроде Llama 3-8B она бесполезна, так как у неё физически отсутствуют тензорные ядра и достаточный объём VRAM. Даже в Blender Cycles рендер не запустится из-за отсутствия поддержки современных API. В текущем бюджетном сегменте 2026 года конкурентами выступают разве что специализированные микроконтроллеры или ультрабюджетные решения на базе интегрированной графики Intel UHD/Iris Xe, которые обходят TNT2 по всем параметрам. Если вы ищете железо для работы, этот вариант мимо. Карта годится только для ретро-сборок под Windows 98 SE. Она не поддерживает DirectX 7 в полной мере. Любая попытка запустить современный браузер закончится зависанием системы из-за отсутствия аппаратного ускорения видеодекодирования.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
FAH Fahrenheit
GPU-чип
NV5

Частоты

Базовая
143 МГц
Boost
143 МГц

Память

Объём
0.032 ГБ SDR
Шина
128 бит
Частота
167 МГц
Bandwidth
3 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Реком. БП
200 Вт
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
AGP 4x

API и технологии

DirectX
6.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже 1 FPS в таком разрешении.

1440p 1 / 10

Технически невозможно из-за отсутствия поддержки современных текстур и шейдеров.

1080p 1 / 10

Разве что классика вроде Quake III или Half-Life 1 на низких настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия CUDA и памяти выше 32 МБ.

AI-обучение 1 / 10

Обучение нейросетей невозможно на архитектуре NV5.

3D-рендер 1 / 10

Cycles не поддерживает это железо, рендер невозможен.

Видеомонтаж 1 / 10

DaVinci Resolve даже не увидит устройство в списке ускорения.

Офис 1 / 10

Современные веб-страницы с тяжелым JS просто не отрисуются.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать Riva TNT2 PRO в 2026 году для работы или игр нет смысла. Это исключительно предмет коллекционирования или запчасть для музейного экспоната. Если ваша цель — запустить хотя бы базовый офисный пакет, лучше смотреть в сторону б/у решений уровня GT 1030. Она стоит дороже, но работает в реальном мире. TNT2 PRO проигрывает любому современному встроенному ядру Intel или AMD по всем фронтам. Даже старые карты серии GeForce 2 или 4 будут эффективнее в специфических задачах. Для AI-задач здесь делать нечего. Памяти 32 МБ не хватит даже для загрузки весов самой маленькой модели. Если вы собираете ретро-ПК, это нормальный выбор. В остальных случаях покупка будет пустой тратой денег. Карта технически мертва для современного пользователя.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Поддержка классических игр эпохи 1998-2000 годов
  • Низкое энергопотребление для старых систем
  • Компактные размеры для малых корпусов

Слабые стороны

  • Полное отсутствие поддержки современных API и драйверов
  • Критически малый объём видеопамяти 32 МБ
  • Невозможность работы с современным софтом и AI
  • Устаревший интерфейс подключения AGP/PCI

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для запуска локальных LLM?

Нет, это невозможно. Для работы Llama 3 или Qwen вам нужно минимум 8-12 ГБ видеопамяти и поддержка CUDA. У TNT2 всего 0.032 ГБ памяти и архитектура, которая не знает о существовании тензорных ядер.

Какой блок питания нужен для этой карты?

Рекомендуемый БП составляет 200 Вт. Сама карта потребляет очень мало, но старые системы требуют специфических разъёмов, которые сейчас найти сложно. Современные стандарты ATX могут не подойти к материнским платам того времени.

Чем она отличается от Riva TNT?

Версия PRO имеет чуть более высокую частоту чипа и оптимизированную работу с памятью. Однако разница в производительности составляет всего около 10-15% в играх конца 90-х.

Можно ли использовать её для рендеринга в Blender?

Нет. Blender требует поддержки OpenGL или Vulkan, которые на NV5 отсутствуют. Даже старые версии Blender не смогут инициализировать это устройство для вычислений.