AMD Xbox Series S GPU

RDNA 2.0 · 8 ГБ GDDR6 · 1 280 SP · 100 Вт TDP · 2020
Приставка

GPU от Xbox Series S базируется на архитектуре RDNA 2.0 с чипом Lockhart. Это бюджетное решение для тех, кто привык к консольному подходу в ПК-сборках. Внутри работают 1280 вычислительных блоков с частотой до 1565 МГц. Память здесь составляет 8 ГБ GDDR6 на 128-битной шине. Пропускная способность ограничена 224 ГБ/с, что заметно в тяжелых сценах. Пиковая производительность FP32 достигает 4.0 TFLOPS. Карта потребляет всего 100 Вт. Это позволяет использовать старые блоки питания на 350–400 Вт без проблем. Главная фишка — поддержка FSR для апскейлинга. Без этого технологии размывают картинку в современных тайтлах. В 2026 году этот чип выглядит скромно. Его прямые конкуренты в бюджетном сегменте — это дискретные решения вроде Radeon RX 6400 или GTX 1650. Они предлагают больше гибкости, хотя и не всегда обходят по энергоэффективности. Для локальных задач архитектура Lockhart подходит плохо. Она создавалась под конкретный закрытый софт Microsoft. Если вы планируете запускать тяжелые модели через CUDA, этот вариант сразу отпадает. Здесь нет тензорных ядер или их аналогов для ускорения матричных вычислений. Это чистая растеризация для простых задач. Карта подходит только для эмуляции или специфических медиа-центров.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
RD2 RDNA 2.0
GPU-чип
Lockhart
Stream Processors
1 280

Частоты

Базовая
1565 МГц
Boost
1565 МГц
FP32 пик
4.01 TFLOPS
FP16 пик
8.01 TFLOPS

Память

Объём
8 ГБ GDDR6
Шина
128 бит
Частота
1750 МГц
Bandwidth
224 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
100 Вт
Длина
274 мм

Выходы и интерфейс

HDMI
1× 2.1

API и технологии

DirectX
12.2
Vulkan
1.2
FSR
да

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно из-за низкой пропускной способности и малого количества ядер.

1440p 3 / 10

Только в старых проектах или при агрессивном использовании FSR.

1080p 5 / 10

Средние настройки в киберспортивных дисциплинах и низкие в AAA-играх.

AI-инференс 2 / 10

Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за отсутствия оптимизации под архитектуру.

AI-обучение 1 / 10

Неприменимо для обучения моделей.

3D-рендер 3 / 10

Рендеринг через CPU будет быстрее, чем попытки использовать этот GPU.

Видеомонтаж 4 / 10

DaVinci работает, но предпросмотр в 4K будет тормозить.

Офис 10 / 10

Идеально для работы с документами и браузером.

Стоит ли покупать в 2026?

Покупать это железо в 2026 году как основу ПК нет смысла. Архитектура Lockhart слишком зажата рамками консольной оптимизации. Она работает хорошо только там, где разработчики писали код под Xbox. Для универсального компьютера это тупиковый путь. Если нужен бюджетный игровой ПК, лучше смотреть на Radeon RX 6500 XT. Она даст больше FPS в нативных разрешениях. Прошлые поколения вроде GTX 1050 Ti всё еще могут быть полезнее за счет драйверов. Энергоэффективность здесь высокая. Но 4.0 TFLOPS не хватит даже для комфортного гейминга в современных проектах с Ray Tracing. Это решение для узких задач. Например, для сборки слабого медиасервера или эмулятора консолей. В остальных случаях вы просто потратите деньги впустую. Лучше добавить немного и взять карту с поддержкой DLSS или хотя бы более широкой шиной памяти.

Обновлено редакцией: 2026-05-09.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 100 Вт
  • Поддержка FSR
  • Наличие 8 ГБ памяти GDDR6
  • Малый нагрев при работе

Слабые стороны

  • Узкая шина 128 бит
  • Низкая производительность в AI-задачах
  • Отсутствие поддержки CUDA
  • Слабая пропускная способность памяти

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion локально?

Будет очень медленно. У чипа нет специализированных ядер для ускорения нейросетей, а 8 ГБ памяти GDDR6 на 128-битной шине не обеспечат нужной скорости обмена данными при генерации изображений 512x512.

Какой блок питания нужен для такой сборки?

Хватит качественного БП на 350 Вт. Поскольку TDP чипа составляет всего 100 Вт, нагрузка на систему будет минимальной даже при наличии процессора среднего уровня.

Чем она отличается от обычного Radeon RX 570?

Архитектура RDNA 2 намного современнее. Она лучше справляется с кодированием видео и поддерживает новые версии API, хотя чистая вычислительная мощность может быть сопоставима.

Можно ли использовать её для работы в DaVinci Resolve?

Для простого монтажа Full HD видео — да. Для работы с 4K или тяжелыми эффектами памяти и шины будет катастрофически не хватать, что приведет к вылетам приложения.