Zhongshan Subor Z+ GPU — это специфический продукт на базе архитектуры GCN 5.0 и чипа Fenghuang. Карта вышла в 2018 году, но продолжает мелькать в бюджетных сборках из-за своей доступности. Здесь стоят 1536 потоковых процессоров с частотой до 1300 МГц. Памяти 8.0 ГБ GDDR5 на 256-битной шине обеспечивают пропускную способность 154 ГБ/с. Этого мало для современных тяжелых сцен. Пиковая производительность FP32 составляет 4.0 TFLOPS. Карта потребляет всего 100 Вт. Для системы хватит качественного блока на 350–400 Вт. Она не подходит для гейминга в высоком разрешении, так как старая архитектура плохо справляется с современными API. В 2026 году её можно встретить только в самых экономных конфигурациях для простых задач. Основные конкуренты в бюджетном сегменте — это Radeon RX 6400 или GTX 1650. RX 6400 выигрывает по техпроцессу, но проигрывает в объеме памяти. GTX 1650 лучше работает с драйверами, хотя её 4 ГБ памяти станут узким местом в играх. Subor Z+ — это скорее решение для специфических нужд или очень ограниченного бюджета. Она не даст комфорта в AAA-проектах. Но её можно использовать как вспомогательное устройство для вычислений или мультимедиа.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно из-за низкой пропускной способности и слабой архитектуры.
Даже на низких настройках FPS будет нестабильным в большинстве современных игр.
Подойдет для киберспортивных дисциплин вроде CS2 или Dota 2 при низком пресете.
Для Stable Diffusion памяти хватит, но скорость генерации будет крайне низкой из-за GDDR5.
Обучать модели невозможно из-за отсутствия современных тензорных ядер и малого FP32.
Рендер в Cycles будет идти очень долго, хотя 8 ГБ помогут вместить сцену.
Для DaVinci Resolve в 1080p хватит, но аппаратного ускорения современных кодеков нет.
Идеально для работы с документами, браузером и видео в 4K через декодеры.
Брать Zhongshan Subor Z+ в 2026 году стоит только при наличии очень жесткого ограничения по бюджету. Карта представляет собой технический артефакт прошлого, который выезжает за счет объема памяти. Она не подходит для геймеров. Если ваша цель — запустить современные игры, лучше поискать б/у решения от NVIDIA. Даже старая GTX 1660 Super будет работать быстрее в большинстве сценариев. Subor Z+ уместен только в офисных машинах или домашних медиацентрах. Она работает тихо и не требует мощного БП. Однако для AI-задач она бесполезна, так как архитектура GCN не поддерживает современные библиотеки эффективно. Если вам нужно запускать локальные LLM, лучше доплатить за любую карту с поддержкой CUDA. В сравнении с оригинальными решениями 2018 года, эта карта кажется пережитком. Она проигрывает современным бюджетным чипам по всем ключевым параметрам, кроме энергоэффективности. Покупайте её только если вам критически важны 8 ГБ памяти при минимальном потреблении энергии.
Запустить можно, так как 8 ГБ GDDR5 позволяют загрузить веса моделей. Однако скорость генерации одной картинки будет составлять десятки секунд, потому что архитектура GCN 5.0 не имеет оптимизированных ядер под современные вычисления. Это крайне медленный процесс для работы.
Карта потребляет всего 100 Вт в пике. Вам хватит любого качественного БП на 350 Вт, даже без дополнительных разъемов питания. Она работает напрямую от слота PCIe, что упрощает сборку в компактных корпусах.
Главное преимущество — объем памяти. У GTX 1650 обычно всего 4 ГБ, что ограничивает работу с текстурами высокого разрешения. Subor Z+ имеет 8 ГБ, что дает больше свободы в тяжелых рабочих задачах, хотя чистая скорость вычислений у NVIDIA выше.
Комфортной игры не получится. Даже в разрешении 720p частота кадров будет проседать ниже 30 FPS, так как чип Fenghuang слишком слаб для современных тяжелых движков.
Загружается каталог…