Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 5080 (быстрее на 42%).
Паритет, выбор по доступности. При разнице в 0.8% решающим фактором станет объем видеопамяти для нейросетей или чистая скорость рендеринга для игр.
Загружается каталог…
GeForce RTX 5080 быстрее на 42% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | A100 PCIe 80 GBA100 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Чип | GA100 | GB203 |
| CUDA-ядра | 6 912 | 10 752 |
| RT-ядра | — | 84 |
| Tensor-ядра | 432 | 336 |
| ROPs | 160 | 112 |
| TMUs | 432 | 336 |
| Базовая частота | 1 065 МГц | 2 295 МГц |
| Boost-частота | 1 410 МГц | 2 617 МГц |
| FP32 пик | 19.49 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| FP16 пик | 77.97 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| Транзисторы | 54.2 млрд | 45.6 млрд |
| Площадь чипа | 826 мм² | 378 мм² |
| Техпроцесс | 7 нм | 5 нм |
| Дата выпуска | 2021-06-28 | 2025-01-30 |
| Параметр | A100 PCIe 80 GBA100 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| Объём | 80 ГБ | 16 ГБ |
| Тип | HBM2e | GDDR7 |
| Шина | 5 120 бит | 256 бит |
| Частота | 1 512 МГц | 1 875 МГц |
| Bandwidth | 1940 ГБ/с | 960 ГБ/с |
| L2 cache | 80 МБ | 64 МБ |
| Параметр | A100 PCIe 80 GBA100 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| TDP | 300 Вт | 360 Вт |
| Рекомендуемый БП | 700 Вт | 750 Вт |
| Разъём питания | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 280–348 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | — | 1× 2.1b |
| DisplayPort | — | 3× 2.1b |
| Параметр | A100 PCIe 80 GBA100 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| DirectX | — | 12.2 |
| Vulkan | — | 1.4 |
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.0 | 12.0 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
NVIDIA поставила перед нами два разных мира. A100 PCIe 80 GB — это серверный монстр на архитектуре Ampere, созданный для дата-центров и тяжелого обучения моделей. У него 6912 ядер CUDA и огромный массив памяти HBM2e объемом 80 ГБ. Эта память работает с бешеной пропускной способностью, что критично при работе с гигантскими весами LLM. GeForce RTX 5080 базируется на новой архитектуре Blackwell и ориентирована на конечного пользователя. Здесь мы видим 10752 ядра и современную память GDDR7 на 16 ГБ. Разница в подходах очевидна: A100 дает объем и стабильность под нагрузкой 24/7, а RTX 5080 берет сырой мощностью и новыми тензорными ядрами. Если вам нужно запустить локально Llama-3 70B, 16 ГБ у потребительской карты не хватит. Но в играх или быстром рендеринге коротких сцен Blackwell покажет себя лучше за счет более высокой частоты и архитектурных улучшений.
RTX 5080 быстрее за счет архитектуры Blackwell и оптимизации под DirectX 12 Ultimate.
GeForce выдает гораздо больше FPS в этом разрешении.
A100 выигрывает за счет 80 ГБ VRAM, позволяя запускать тяжелые модели без квантования.
В задачах Blender RTX 5080 обходит A100 благодаря количеству ядер и свежим драйверам.
RTX 5080 потребляет 360 Вт против 300 Вт у A100, но выдает больше полезной работы на ватт в играх.
Если модель влезает в 16 ГБ, берите RTX 5080. Если работаете с большими весами — только A100 или несколько карт поменьше.
Технически можно, но у нее нет видеовыходов. Вам придется использовать встроенную графику процессора или другую карту для вывода изображения.
Да, учитывайте TDP 360 Вт и скачки потребления. Желательно иметь качественный БП от 850 Вт.