Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 5070 (быстрее на 10%).
Паритет, выбор зависит от задач: GB10 лучше для работы с огромными нейросетями из-за объема памяти, а RTX 5070 — для игр.
Загружается каталог…
GeForce RTX 5070 быстрее на 10% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GB10GB10 | GeForce RTX 5070RTX 5070 |
|---|---|---|
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Чип | GB20B | GB205 |
| CUDA-ядра | 6 144 | 6 144 |
| RT-ядра | 48 | 48 |
| Tensor-ядра | 384 | 192 |
| ROPs | 48 | 80 |
| TMUs | 384 | 192 |
| Базовая частота | 1 665 МГц | 2 325 МГц |
| Boost-частота | 2 418 МГц | 2 512 МГц |
| FP32 пик | 29.71 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| FP16 пик | 29.71 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| Транзисторы | — | 31.1 млрд |
| Площадь чипа | — | 263 мм² |
| Техпроцесс | 5 нм | 5 нм |
| Дата выпуска | 2025-10-15 | 2025-03-04 |
| Параметр | GB10GB10 | GeForce RTX 5070RTX 5070 |
|---|---|---|
| Объём | 128 ГБ | 12 ГБ |
| Тип | LPDDR5X | GDDR7 |
| Шина | 256 бит | 192 бит |
| Частота | 1 067 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 273 ГБ/с | 672 ГБ/с |
| L2 cache | 50 МБ | 48 МБ |
| Параметр | GB10GB10 | GeForce RTX 5070RTX 5070 |
|---|---|---|
| TDP | 140 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | 600 Вт |
| Разъём питания | — | 1x 16-pin |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 150 мм | 247–320 мм |
| Слотов | — | 2 |
| HDMI | 1× | 1× 2.1b |
| DisplayPort | — | 3× 2.1b |
| Параметр | GB10GB10 | GeForce RTX 5070RTX 5070 |
|---|---|---|
| DirectX | — | 12.2 |
| Vulkan | — | 1.4 |
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.1 | 12.0 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GB10 и GeForce RTX 5070 представляют два разных подхода к архитектуре GPU. Оба чипа имеют одинаковое количество вычислительных ядер — 6144 штуки. Однако их целевое назначение разделяет их по разным полюсам. GB10 использует память LPDDR5X объемом 128 ГБ. Это решение ориентировано на работу с огромными массивами данных, где важна не скорость отрисовки кадра, а возможность загрузить в чип тяжелую модель. RTX 5070 работает на стандартной для игровых видеокарт памяти GDDR7 объемом 12 ГБ. Она быстрее обрабатывает текстуры и геометрию в реальном времени. Энергопотребление у них тоже разное. GB10 потребляет всего 140 Вт, что позволяет использовать его в компактных системах или тонких рабочих станциях. RTX 5070 требует 250 Вт и полноценного охлаждения с тремя вентиляторами. Разница в производительности между ними составляет всего 1.4% в пользу NVIDIA, но эта цифра не учитывает специфику нагрузки. Выбирая между ними, нужно смотреть на объем видеопамяти, а не на общие баллы.
RTX 5070 лучше справится с трассировкой лучей и тяжелыми текстурами.
Для этого разрешения RTX 5070 обеспечит более стабильный FPS.
GB10 выигрывает за счет 128 ГБ памяти, что критично для больших языковых моделей.
В рендеринге всё зависит от конкретного движка и оптимизации под типы памяти.
GB10 выдает больше полезной работы на каждый ватт потребляемой энергии.
Если ваши модели не влезают в 12 ГБ, только GB10 с его огромным объемом памяти.
Технически можно, но в играх вы упретесь в пропускную способность и архитектуру LPDDR5X.
Да, при TDP 250 Вт нужен качественный БП с запасом под скачки потребления.