Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3050 8 GB GA107 (быстрее на 73%).
RTX 3050 выигрывает за счет поддержки DLSS и энергоэффективности, хотя GTX 1080 все еще держит темп в чистой производительности.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 быстрее на 73% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GB GA107RTX 3050 8 GB GA107 |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | Ampere |
| Чип | GP104 | GA107 |
| CUDA-ядра | 2 560 | 2 560 |
| RT-ядра | — | 20 |
| Tensor-ядра | — | 80 |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Базовая частота | 1 607 МГц | 1 552 МГц |
| Boost-частота | 1 733 МГц | 1 777 МГц |
| FP32 пик | 8.87 TFLOPS | 9.10 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.14 TFLOPS | 9.10 TFLOPS |
| Транзисторы | 7.2 млрд | 8.7 млрд |
| Площадь чипа | 314 мм² | 200 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2017-04-20 | 2022-12-16 |
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GB GA107RTX 3050 8 GB GA107 |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 256 бит | 128 бит |
| Частота | 1 376 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 352 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GB GA107RTX 3050 8 GB GA107 |
|---|---|---|
| TDP | 180 Вт | 115 Вт |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | 300 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 242 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.0 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GB GA107RTX 3050 8 GB GA107 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | — | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами столкновение двух разных эпох. GTX 1080 вышла в 2016 году на архитектуре Pascal. Это был флагман, который годами тащил тяжелые проекты благодаря широкой шине и быстрой памяти GDDR5X. У нее 2560 ядер CUDA и честные 8 ГБ видеопамяти. Однако Pascal не умеет работать с лучами или тензорными ядрами. RTX 3050 базируется на архитектуре Ampere (чип GA107) и вышла значительно позже. Несмотря на то, что количество ядер совпадает, их назначение другое. В 3050 добавлены RT-ядра для трассировки лучей и тензорные ядра для DLSS. Память здесь современнее — GDDR6, но шина урезана. Потребляет карта всего 115 Вт против 180 Вт у старой легенды. Если вам нужны современные технологии апскейлинга, 3050 будет полезнее. Если нужен «сырой» расчет без нейросетевых костылей, Pascal все еще в строю.
GTX 1080 лучше справляется с разрешением за счет пропускной способности, но отсутствие DLSS делает геймплей тяжелым.
RTX 3050 выигрывает за счет использования DLSS, что позволяет компенсировать слабую шину памяти.
Тензорные ядра в RTX 3050 критически важны для работы с нейросетями и Stable Diffusion.
В классическом рендеринге на CUDA старая GTX 1080 часто показывает себя стабильнее за счет объема пропускной способности.
RTX 3050 потребляет на 36% меньше энергии, что важно для компактных сборок.
Однозначно RTX 3050. Без тензорных ядер запуск современных моделей будет идти крайне медленно.
Да, но без поддержки DLSS и Frame Generation вам придется сильно снижать настройки графики в тяжелых проектах.
Карта ест 180 Вт, поэтому нужен качественный БП минимум на 500-550 Вт с хорошим запасом по линии 12V.