Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3050 8 GB (быстрее на 73%).
RTX 3050 выигрывает за счет поддержки DLSS и более современной архитектуры Ampere. GTX 1080 остается актуальной только для задач, где важна чистая сырая мощность без лучей.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3050 8 GB быстрее на 73% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | Ampere |
| Чип | GP104 | GA106 |
| CUDA-ядра | 2 560 | 2 560 |
| RT-ядра | — | 20 |
| Tensor-ядра | — | 80 |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Базовая частота | 1 607 МГц | 1 552 МГц |
| Boost-частота | 1 733 МГц | 1 777 МГц |
| FP32 пик | 8.87 TFLOPS | 9.10 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.14 TFLOPS | 9.10 TFLOPS |
| Транзисторы | 7.2 млрд | 12.0 млрд |
| Площадь чипа | 314 мм² | 276 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2017-04-20 | 2022-01-04 |
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 256 бит | 128 бит |
| Частота | 1 376 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 352 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 180 Вт | 130 Вт |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | 300 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 242 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.0 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce GTX 1080 11GbpsGTX 1080 11Gbps | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | — | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Сравнение этих видеокарт — это битва старого флагмана и современного бюджетного решения. GTX 1080 вышла в 2016 году на архитектуре Pascal. Тогда она была королем игровых систем. У неё 2560 ядер CUDA и память GDDR5X с шиной 256 бит. Несмотря на возраст, её пропускная способность остается высокой. RTX 3050 базируется на архитектуре Ampere и вышла значительно позже. У неё тоже 2560 ядер, но они работают по другим алгоритмам. Главное отличие здесь в типе памяти: GDDR6 вместо старой GDDR5X. Также RTX 3050 умеет работать с тензорными ядрами для DLSS. Это дает преимущество в новых играх, где апскейлинг критически важен. GTX 1080 потребляет 180 Вт, тогда как RTX 3050 требует всего 130 Вт. Выбор зависит от того, нужны ли вам технологии трассировки лучей или вы предпочитаете старую школу с высокой пропускной способностью памяти.
GTX 1080 за счет шины памяти лучше справляется с тяжелыми текстурами, но отсутствие DLSS делает геймплей в новых проектах мучительным.
RTX 3050 выигрывает за счет использования DLSS, что позволяет компенсировать нехватку чистой мощности в современных тайтлах.
Архитектура Ampere имеет специализированные тензорные ядра, которые ускоряют работу с нейросетями вроде Stable Diffusion.
В задачах рендеринга на старых версиях CUDA GTX 1080 может показать себя стабильнее за счет объема и скорости памяти.
RTX 3050 потребляет на 50 Вт меньше, выдавая при этом более современный функционал на каждый ватт энергии.
Однозначно RTX 3050. Наличие тензорных ядер и поддержка актуальных библиотек CUDA делают её единственным рабочим вариантом из этой пары.
Нет, архитектура Pascal не поддерживает аппаратную трассировку лучей. Вы получите очень низкий FPS при попытке включить RT.
Да, карта потребляет 180 Вт и требует качественного питания. RTX 3050 гораздо менее требовательна к БП.