Карты равны по производительности — разница менее 0.5%. Различаются по сценариям и характеристикам.
GTX 1080 Ti выигрывает в тяжелых проектах за счет объема памяти, а RTX 2060 лучше подходит для работы с современными API и трассировкой лучей.
Загружается каталог…
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1080 TiGTX 1080 Ti | GeForce RTX 2060RTX 2060 |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | Turing |
| Чип | GP102 | TU106 |
| CUDA-ядра | 3 584 | 1 920 |
| RT-ядра | — | 30 |
| Tensor-ядра | — | 240 |
| ROPs | 88 | 48 |
| TMUs | 224 | 120 |
| Базовая частота | 1 481 МГц | 1 365 МГц |
| Boost-частота | 1 582 МГц | 1 680 МГц |
| FP32 пик | 11.34 TFLOPS | 6.45 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.18 TFLOPS | 12.90 TFLOPS |
| Транзисторы | 11.8 млрд | 10.8 млрд |
| Площадь чипа | 471 мм² | 445 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 12 нм |
| Дата выпуска | 2017-03-10 | 2019-01-07 |
| Параметр | GeForce GTX 1080 TiGTX 1080 Ti | GeForce RTX 2060RTX 2060 |
|---|---|---|
| Объём | 11 ГБ | 6 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 352 бит | 192 бит |
| Частота | 1 376 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 484 ГБ/с | 336 ГБ/с |
| L2 cache | 3 МБ | 3 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1080 TiGTX 1080 Ti | GeForce RTX 2060RTX 2060 |
|---|---|---|
| TDP | 250 Вт | 160 Вт |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | 450 Вт |
| Разъём питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 229 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.0 | 1× 2.0 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 2× 1.4a |
| Параметр | GeForce GTX 1080 TiGTX 1080 Ti | GeForce RTX 2060RTX 2060 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | — | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Сравнение этих видеокарт — это битва двух разных эпох. GTX 1080 Ti вышла в начале 2017 года на архитектуре Pascal. Это был ультимативный флагман, который до сих пор держится за счет огромного буфера памяти. У неё 3584 ядра и 11 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5X. Карта потребляет 250 Вт и требует качественного блока питания. RTX 2060 появилась позже, в 2019 году, на архитектуре Turing. Она проще по железу: всего 1920 ядер и 6 ГБ памяти GDDR6. Однако наличие тензорных и RT-ядер меняет правила игры. В чистой сырой мощности Pascal всё ещё силён, но он не умеет работать с аппаратной трассировкой лучей. RTX 2060 работает эффективнее в новых задачах, где важна поддержка DLSS. Разница в производительности между ними составляет всего 8.9% в пользу более новой модели, что делает выбор крайне специфичным. Вы выбираете либо грубую силу и объем памяти, либо современные технологии ускорения.
Объем в 11 ГБ позволяет текстурам не вылетать за пределы памяти, что критично для 4K.
Технология DLSS помогает RTX 2060 выдавать стабильный FPS в новых играх.
Для запуска локальных LLM или генерации картинок критичен объем VRAM, здесь 11 ГБ важнее ядер.
В тяжелых сценах Blender 1080 Ti не упрется в лимит памяти так быстро, как 2060.
RTX 2060 потребляет на 90 Вт меньше при сопоставимой общей производительности.
Берите 1080 Ti. Для Stable Diffusion и языковых моделей объем видеопамяти важнее, чем архитектурные фишки.
Да, но только с включенным DLSS. Без апскейлера производительность в режиме Ray Tracing будет слишком низкой.
Да, из-за TDP 250 Вт и скачков потребления лучше иметь БП от 600 Вт с двумя разъемами PCIe.