Победитель по сводному баллу — Radeon RX 6800 XT (быстрее на 15%).
Radeon RX 6800 XT забирает победу благодаря двукратному преимуществу в объеме видеопамяти и более высокой чистой производительности.
Загружается каталог…
Radeon RX 6800 XT быстрее на 15% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800 XTRX 6800 XT |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | RDNA 2.0 |
| Чип | GA104 | Navi 21 |
| CUDA-ядра | 5 888 | 4 608 |
| RT-ядра | 46 | 72 |
| Tensor-ядра | 184 | — |
| ROPs | 96 | 128 |
| TMUs | 184 | 288 |
| Базовая частота | 1 500 МГц | 1 825 МГц |
| Boost-частота | 1 725 МГц | 2 250 МГц |
| FP32 пик | 20.31 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| FP16 пик | 20.31 TFLOPS | 41.47 TFLOPS |
| Транзисторы | 17.4 млрд | 26.8 млрд |
| Площадь чипа | 392 мм² | 520 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2020-09-01 | 2020-10-28 |
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800 XTRX 6800 XT |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Тип | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина | 256 бит | 256 бит |
| Частота | 1 750 МГц | 2 000 МГц |
| Bandwidth | 448 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| L2 cache | 4 МБ | 4 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800 XTRX 6800 XT |
|---|---|---|
| TDP | 220 Вт | 300 Вт |
| Рекомендуемый БП | 550 Вт | 700 Вт |
| Разъём питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 242–320 мм | 267–320 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.1 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 2× 1.4a |
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800 XTRX 6800 XT |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 8.6 | — |
| DLSS | да | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT представляют разные подходы к высокому сегменту среднего класса. NVIDIA выпустила свою карту на архитектуре Ampere в конце 2020 года, сделав ставку на технологическую экосистему. У неё 5888 ядер CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6. Этого хватает для большинства задач, но объем VRAM становится узким местом в новых проектах с тяжелыми текстурами. AMD ответила архитектурой RDNA 2. Модель RX 6800 XT вышла почти одновременно и предлагает 4608 потоковых процессоров. Главное отличие здесь не в количестве ядер, а в ресурсах памяти. Radeon получила 16 ГБ GDDR6, что в два раза больше, чем у конкурента. При этом потребление энергии у AMD выше — 300 Вт против 220 Вт у NVIDIA. Если RTX 3070 ориентирована на стабильность драйверов и работу с лучами, то RX 6800 XT берет «грубой силой» и запасом памяти для разрешения 4K.
Radeon выигрывает за счет 16 ГБ памяти, тогда как 8 ГБ у RTX 3070 вызовут фризы в современных проектах.
Обе карты отлично справляются с этим разрешением, выбор зависит от предпочтения DLSS или FSR.
Для запуска локальных LLM или Stable Diffusion объем памяти критичен, здесь Radeon впереди.
Ядра CUDA всё ещё лучше оптимизированы под Blender и профессиональный софт, чем HIP у AMD.
RTX 3070 потребляет на 80 Вт меньше, что снижает нагрузку на блок питания и нагрев корпуса.
Если важна скорость обучения — берите NVIDIA из-за CUDA. Если нужно запускать тяжелые модели с большим контекстом — Radeon из-за 16 ГБ VRAM.
Да, из-за TDP в 300 Вт лучше иметь качественный БП на 750 Вт и выше с двумя отдельными кабелями PCIe.
8 ГБ памяти — это главный риск. В играх уровня Alan Wake 2 или новых проектах на Unreal Engine 5 памяти может не хватить даже на средних настройках.