Карты равны по производительности — разница менее 0.5%. Различаются по сценариям и характеристикам.
Выбор зависит от задач: RTX 3070 быстрее в чистой производительности, но RX 6800 выигрывает за счет объема памяти.
Загружается каталог…
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | RDNA 2.0 |
| Чип | GA104 | Navi 21 |
| CUDA-ядра | 5 888 | 3 840 |
| RT-ядра | 46 | 60 |
| Tensor-ядра | 184 | — |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 184 | 240 |
| Базовая частота | 1 500 МГц | 1 700 МГц |
| Boost-частота | 1 725 МГц | 2 105 МГц |
| FP32 пик | 20.31 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| FP16 пик | 20.31 TFLOPS | 32.33 TFLOPS |
| Транзисторы | 17.4 млрд | 26.8 млрд |
| Площадь чипа | 392 мм² | 520 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2020-09-01 | 2020-10-28 |
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Тип | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина | 256 бит | 256 бит |
| Частота | 1 750 МГц | 2 000 МГц |
| Bandwidth | 448 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| L2 cache | 4 МБ | 4 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| TDP | 220 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | 550 Вт | 600 Вт |
| Разъём питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 242–320 мм | 267–320 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.1 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 2× 1.4a |
| Параметр | GeForce RTX 3070RTX 3070 | Radeon RX 6800RX 6800 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 8.6 | — |
| DLSS | да | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
В битве Ampere и RDNA 2 столкнулись два разных подхода к железу. NVIDIA GeForce RTX 3070 вышла в конце 2020 года и стала ответом на запрос о качественном рейтрейсинге. У неё 5888 ядер CUDA и всего 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Этого хватает для большинства игр, но текстуры высокого разрешения в новых проектах могут забить буфер под завязку. AMD Radeon RX 6800 предложила другой путь. Чип получил 3840 потоковых процессоров и внушительные 16 ГБ памяти. Архитектура RDNA 2 делает упор на эффективную работу с кэшем Infinity Cache, что помогает в разрешении 1440p. Если RTX 3070 потребляет 220 Вт, то Radeon требует чуть больше — 250 Вт. NVIDIA лучше справляется с лучами и софтом для работы, а AMD забирает лидерство там, где важен объем данных. Разница в общем балле производительности составляет всего 3% в пользу зеленого лагеря, что делает их прямыми конкурентами.
RX 6800 лучше за счет 16 ГБ памяти, так как 8 ГБ у RTX 3070 вызовут фризы.
RTX 3070 выдает чуть больше кадров в этом разрешении при умеренных настройках.
Для запуска локальных LLM или Stable Diffusion критически важен объем VRAM, здесь Radeon впереди.
CUDA-ядра NVIDIA всё еще стандартом для Blender и большинства рендер-движков.
RTX 3070 потребляет на 30 Вт меньше, что снижает нагрузку на блок питания.
Если важна скорость вычислений — RTX 3070. Если нужно запускать тяжелые модели, которым не хватает памяти — RX 6800.
Да, но проверьте блок питания. Для неё хватит качественного модуля на 600-650 Вт.
TDP у неё выше, поэтому корпус должен иметь хороший обдув, особенно в зоне видеокарты.