Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3080 (быстрее на 4%).
GeForce RTX 3080 быстрее в чистой производительности, но RTX A5000-12Q выигрывает за счет лишних 2 ГБ видеопамяти и низкого энергопотребления.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3080 быстрее на 4% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000-12QRTX A5000-12Q |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | Ampere |
| Чип | GA102 | GA102 |
| CUDA-ядра | 8 704 | 8 192 |
| RT-ядра | 68 | 64 |
| Tensor-ядра | 272 | 256 |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 272 | 256 |
| Базовая частота | 1 440 МГц | 1 170 МГц |
| Boost-частота | 1 710 МГц | 1 695 МГц |
| FP32 пик | 29.77 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| FP16 пик | 29.77 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| Транзисторы | 28.3 млрд | 28.3 млрд |
| Площадь чипа | 628 мм² | 628 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2020-09-01 | 2021-04-12 |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000-12QRTX A5000-12Q |
|---|---|---|
| Объём | 10 ГБ | 12 ГБ |
| Тип | GDDR6X | GDDR6 |
| Шина | 320 бит | 384 бит |
| Частота | 1 188 МГц | 2 000 МГц |
| Bandwidth | 760 ГБ/с | 768 ГБ/с |
| L2 cache | 5 МБ | 6 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000-12QRTX A5000-12Q |
|---|---|---|
| TDP | 320 Вт | 230 Вт |
| Рекомендуемый БП | 700 Вт | 550 Вт |
| Разъём питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267–320 мм | 267 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.1 | — |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 4× 1.4a |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000-12QRTX A5000-12Q |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Эти видеокарты построены на архитектуре Ampere, но имеют разные цели. GeForce RTX 3080 — это игровой флагман прошлых лет, заточенный под максимальный FPS. Она использует быструю память GDDR6X с высокой пропускной способностью. Это дает преимущество в играх, где важна скорость обмена данными между чипом и видеопамятью. RTX A5000-12Q относится к профессиональной линейке NVIDIA RTX (бывшие Quadro). У неё меньше ядер — 8192 против 8704 у GeForce. Однако здесь стоит память GDDR6 объемом 12 ГБ. Это критично для работы с тяжелыми сценами в 3D или при обучении нейросетей. Профессиональный чип потребляет всего 230 Вт, тогда как RTX 3080 требует 320 Вт и мощного блока питания. Разница в потреблении почти в 30% делает A5000 более удобной для компактных рабочих станций с плотной компоновкой компонентов.
RTX 3080 выдает больше кадров в секунду благодаря более высокой частоте и быстрой памяти.
Для этого разрешения GeForce будет работать быстрее и стабильнее в большинстве AAA-проектов.
Лишние 2 ГБ VRAM позволяют запускать более крупные языковые модели или генерировать изображения большего разрешения.
В Blender или V-Ray объем памяти важнее скорости ядер, если сцена не влезает в 10 ГБ.
A5000 потребляет на 90 Вт меньше, что снижает нагрев всей системы.
Если вы запускаете локальные LLM, берите RTX A5000-12Q. Объем памяти здесь важнее чистой скорости вычислений.
С этим будет сложно. TDP в 320 Вт требует массивного охлаждения и качественного БП, что увеличивает габариты.
Да, архитектура та же, но драйверы оптимизированы под софт вроде SolidWorks или Maya, а не под новые релизы игр.